ProgIdAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
允許使用者指定類別的 ProgId。
public ref class ProgIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ProgIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgIdAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ProgIdAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例示範如何在類別上套用 ProgIdAttribute
。 應用程式接著會取得 的所有屬性 MyClass
,並列印 Value 的 ProgIdAttribute
屬性。
[ClassInterface(ClassInterfaceType::AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public ref class MyClass
{
public:
MyClass(){}
};
int main()
{
try
{
AttributeCollection^ attributes;
attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyClass::typeid );
ProgIdAttribute^ progIdAttributeObj = dynamic_cast<ProgIdAttribute^>(attributes[ ProgIdAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "ProgIdAttribute's value is set to : {0}", progIdAttributeObj->Value );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
}
}
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public class MyClass
{
public MyClass() {}
}
class TestApplication
{
public static void Main()
{
try
{
AttributeCollection attributes;
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(typeof(MyClass));
ProgIdAttribute progIdAttributeObj = (ProgIdAttribute)attributes[typeof(ProgIdAttribute)];
Console.WriteLine("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
}
}
}
<ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ProgId("InteropSample.MyClass")> _
Public Class [MyClass]
Public Sub New()
End Sub
End Class
Class TestApplication
Public Shared Sub Main()
Try
Dim attributes As AttributeCollection
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(GetType([MyClass]))
Dim progIdAttributeObj As ProgIdAttribute = CType(attributes(GetType(ProgIdAttribute)), ProgIdAttribute)
Console.WriteLine(("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value))
Catch e As Exception
Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
End Try
End Sub
End Class
End Namespace 'InteropSample
備註
您可以將此屬性套用至類別。
將命名空間與類型名稱結合,即可自動為類別產生 ProgID。 不過,這會產生無效的 ProgID,因為 ProgID 限制為 39 個字元,而且不能包含句號以外的標點符號。 在這種情況下,可以使用 手動將 ProgID 指派給 類別 ProgIdAttribute。
建構函式
ProgIdAttribute(String) |
使用指定的 ProgId,初始化 |
屬性
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Value |
取得類別的 ProgId。 |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |