SafeBuffer.Write<T>(UInt64, T) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
將實值型別寫入至記憶體中指定的位置。
public:
generic <typename T>
where T : value class void Write(System::UInt64 byteOffset, T value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write<T> (ulong byteOffset, T value) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : uint64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub Write(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, value As T)
類型參數
- T
要寫入的實值型別。
參數
- byteOffset
- UInt64
要開始寫入的位置。 您可能必須考慮對齊問題。
- value
- T
要寫入的值。
- 屬性
例外狀況
尚未呼叫 Initialize 方法。
備註
這個方法相當於下列程式代碼:
*(T*)(bytePtr + byteOffset) = value;
適用於
另請參閱
意見反應
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