SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) 方法
定義
重要
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重要
此 API 不符合 CLS 規範。
先從輸入陣列中指定的位置開始讀取位元組,再將指定數目的實值型別寫入至記憶體位置。
public:
generic <typename T>
where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T> (ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)
類型參數
- T
要寫入的實值型別。
參數
- byteOffset
- UInt64
要寫入的記憶體中的位置。
- array
- T[]
輸入陣列。
- index
- Int32
陣列中要開始讀取的位移。
- count
- Int32
要寫入的實值型別數目。
- 屬性
例外狀況
array
為 null
。
index
或 count
小於零。
輸入陣列的長度減去 index
小於 count
。
尚未呼叫 Initialize 方法。
備註
輸入陣列中的每個專案都包含類別的泛型實值型別。