Vector256.AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
計算指定向量的位和另一個向量的補數。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> AndNot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> AndNot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- left
- Vector256<T>
使用 位和 right
的向量。
- right
- Vector256<T>
的向量,在位和 與 left
之前相補。
傳回
的位和 left
和 的 right
位補數。