共用方式為


Vector256.ShiftRightArithmetic 方法

定義

多載

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

參數

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

向量,其元素向右移位。 shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

參數

vector
Vector256<Int64>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。 shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

參數

vector
Vector256<SByte>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。 shiftCount

屬性

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

參數

vector
Vector256<Int16>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。 shiftCount

適用於

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

依指定的數量,將向量右方的每個元素) (帶正負號的移位。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

參數

vector
Vector256<Int32>

要移位其元素的向量。

shiftCount
Int32

要移位每個元素的位數。

傳回

向量,其元素向右移位。 shiftCount

適用於