Avx512BW.ConvertToVector256ByteWithSaturation(Vector512<UInt16>) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
__m256i _mm512_cvtusepi16_epi8 (__m512i)
VPMOVUWB ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ConvertToVector256ByteWithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ConvertToVector256ByteWithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> value);
static member ConvertToVector256ByteWithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Shared Function ConvertToVector256ByteWithSaturation (value As Vector512(Of UShort)) As Vector256(Of Byte)
參數
傳回
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應