LogicalCallContext.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 方法
定義
重要
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以序列化目前 SerializationInfo 所需資料填入 (Populate) 指定的 LogicalCallContext。
public:
virtual void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public void GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public void GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
參數
- info
- SerializationInfo
要以資料填入的 SerializationInfo。
- context
- StreamingContext
關於序列化 (Serialization) 的來源或目的端的內容資訊。
實作
- 屬性
例外狀況
info
為 null
。
立即呼叫端沒有 SerializationFormatter 使用權限。
備註
目前的 方法會填入所提供的 SerializationInfo 所有資料,以重新建立 LogicalCallContext 所需的所有資料。
目前的方法是 的實作 GetObjectData 。