共用方式為


LogicalCallContext.SetData(String, Object) 方法

定義

在目前執行個體中存放指定物件,並使它與指定名稱產生關聯。

public:
 void SetData(System::String ^ name, System::Object ^ data);
public void SetData (string name, object data);
[System.Security.SecurityCritical]
public void SetData (string name, object data);
member this.SetData : string * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.SetData : string * obj -> unit
Public Sub SetData (name As String, data As Object)

參數

name
String

要用來與呼叫內容中新項目相關聯的名稱。

data
Object

要儲存在呼叫內容中的物件。

屬性

適用於