Formatter.WriteMember(String, Object) 方法
定義
重要
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檢查所接收的資料型別,並呼叫適當的 Write
方法,執行對已附加於格式子的資料流寫入。
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
參數
- memberName
- String
要序列化的成員名稱。
- data
- Object
要寫入至附加於格式子資料流的物件。
備註
若要正確使用這個方法,所有 Write
方法 (WriteArray 方法、 WriteBoolean 方法、 WriteByte 方法等) 都應該具有適當的功能。