StreamingContext 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
描述指定串行化數據流的來源和目的地,並提供額外的呼叫端定義內容。
public value class StreamingContext
public struct StreamingContext
public readonly struct StreamingContext
[System.Serializable]
public struct StreamingContext
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct StreamingContext
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StreamingContext = struct
Public Structure StreamingContext
- 繼承
- 屬性
備註
表示格式化器所使用的位元來源或目的地。 帶有代理或實作 ISerializable 的類別,可以根據串流上下文中儲存的資訊序列化或忽略欄位和值。 例如,若將屬性設定為 System.Runtime.Serialization.StreamingContextStates.CrossProcess,視窗 handle 仍然有效。State
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| StreamingContext(StreamingContextStates, Object) |
已淘汰.
初始化一個以特定上下文狀態及額外資訊的新類別實例 StreamingContext 。 |
| StreamingContext(StreamingContextStates) |
已淘汰.
初始化該類別的新實例 StreamingContext ,並以特定上下文狀態。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Context |
會獲得額外上下文中指定的上下文。 |
| State |
已淘汰.
取得傳輸資料的來源或目的地。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷兩個 StreamingContext 實例是否包含相同值。 |
| GetHashCode() |
回傳此物件的雜湊碼。 |