ResourceConsumptionAttribute 類別

定義

指定類別 (Class) 成員消耗的資源。 此類別無法獲得繼承。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute
繼承
ResourceConsumptionAttribute
屬性

備註

如果屬性 ResourceConsumptionAttribute 套用至成員, ResourceExposureAttribute 也必須套用屬性。

如果所取用資源的資源範圍與取用資源範圍不同,則應該使用採用 consumptionScope 參數的建構函式來指定資源取用方式。 例如,資源可能會公開為 Machine 資源,但只用于 ProcessAssembly 範圍。 在此範例中, consumptionScope 參數會設定為 Process | Assembly

resourceScope 構函式中的 參數必須指定 ResourceScope 大於或等於所有已呼叫成員的資源曝光。 例如,取用兩 Process 個資源和一個 Machine 資源的方法會藉由將 設定 resourceScopeProcessMachine | 為 來識別為取用 和 MachineProcess 資源。

Public 成員無法公開 AssemblyPrivate 資源。 Assembly 成員無法公開 Private 資源。

當具有 資源範圍 None 的屬性套用至方法時 ResourceExposureAttribute ,方法的圖形就會終止。

建構函式

ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

初始化 ResourceConsumptionAttribute 類別的新執行個體,該類別指定消耗之資源的範圍。

ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

初始化 ResourceConsumptionAttribute 類別的新執行個體,該類別指定消耗之資源的範圍以及資源消耗方式的範圍。

屬性

ConsumptionScope

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

取得這個成員的消耗範圍。

ResourceScope

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

取得消耗之資源的資源範圍 。

TypeId

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於