DSA.TryHashData 方法
定義
重要
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嘗試在所提供緩衝區中計算所提供資料的雜湊值。
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
參數
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
要雜湊的資料。
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
要使用的雜湊演算法的名稱。
- bytesWritten
- Int32
當此方法傳回時,會包含一個值,指出寫入 destination
的位元組數。
傳回
若 destination
夠大可接收結果,則為 true
;否則為 false
。
備註
此方法預設實作是呼叫 HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) 並將結果 destination
複製到 。
衍生型別應該覆寫這個方法,以避免建立中繼陣列。