共用方式為


WindowsIdentity.ISerializable.GetObjectData 方法

定義

將具有邏輯內容資訊的 SerializationInfo 物件,設定為需要重新建立此執行內容的執行個體。

 virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData

參數

info
SerializationInfo

包含序列化 Hashtable 所需資訊的物件。

context
StreamingContext

物件,該物件包含與 Hashtable 關聯之序列化資料流的來源和目的端。

實作

屬性

備註

這個方法會使用邏輯呼叫內容資訊來設定 SerializationInfo 。 還原串行化期間,會從透過 SerializationInfo 數據流傳輸的 重新建構執行內容物件。

如需詳細資訊,請參閱SerializationInfo

適用於