ServiceThrottle 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
控制服務輸送量,以便最佳化可用性和效能。
public ref class ServiceThrottle sealed
public sealed class ServiceThrottle
type ServiceThrottle = class
Public NotInheritable Class ServiceThrottle
- 繼承
-
ServiceThrottle
範例
下列程式碼範例將示範參考應用程式組態檔內 ServiceThrottle 的典型 ServiceThrottlingBehavior 用法。 在此情況下,所指定的值一次最多會建立一個訊息處理 (從一個連線到一個 InstanceContext)。 實際用法必須取決於經驗。
<configuration>
<appSettings>
<!-- use appSetting to configure base address provided by host -->
<add key="baseAddress" value="http://localhost:8080/ServiceMetadata" />
</appSettings>
<system.serviceModel>
<services>
<service
name="Microsoft.WCF.Documentation.SampleService"
behaviorConfiguration="Throttled" >
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://localhost:8080/SampleService"/>
</baseAddresses>
</host>
<endpoint
address=""
binding="wsHttpBinding"
contract="Microsoft.WCF.Documentation.ISampleService"
/>
<endpoint
address="mex"
binding="mexHttpBinding"
contract="IMetadataExchange"
/>
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="Throttled">
<serviceThrottling
maxConcurrentCalls="1"
maxConcurrentSessions="1"
maxConcurrentInstances="1"
/>
<serviceMetadata
httpGetEnabled="true"
httpGetUrl=""
/>
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
</configuration>
備註
使用 ServiceThrottle,即可調整服務的效能特性。 為服務設定 ServiceThrottle 的最簡易方式是使用 ServiceThrottlingBehavior,尤其是從應用程式組態檔中進行設定。
MaxConcurrentCalls 屬性會指定在 ServiceHost 物件中所有發送器物件上主動處理訊息的數目上限。
MaxConcurrentInstances 屬性會指定服務中 InstanceContext 物件的數目上限。
MaxConcurrentSessions 屬性會指定 ServiceHost 可以接受的工作階段數目上限。
注意
當第一個呼叫、InstanceContext 或工作階段佇列排入等候清單 (Waitlist) 時,就會寫入追蹤。 第一個追蹤會寫入成為警告。
屬性
MaxConcurrentCalls |
取得或設定在 ServiceHost 中的所有發送器物件上主動處理訊息的數目上限。 |
MaxConcurrentInstances |
取得或設定可以同時執行服務物件的數目上限。 |
MaxConcurrentSessions |
取得或設定值,指定 ServiceHost 物件一次可以接受的工作階段數目上限。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |