PeerNode 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義對等節點的執行個體,應用程式參與特定對等網狀結構時會使用此執行個體。
public ref class PeerNode sealed : System::ServiceModel::IOnlineStatus
public sealed class PeerNode : System.ServiceModel.IOnlineStatus
type PeerNode = class
interface IOnlineStatus
Public NotInheritable Class PeerNode
Implements IOnlineStatus
- 繼承
-
PeerNode
- 實作
備註
只要對等節點共用提供給每個通道之系結的 通用 URI 和主機名稱,對等節點就可以在網格內 EndpointAddress 裝載多個對等通道。
如果針對對等節點定義的兩個或多個對等通道是使用不同的系結所建立,則 Port 、 ListenIPAddress 和 Resolver 屬性在所有系結上都必須相同。
如果在相同對等節點實例的第一個通道系結之後建立後續通道系結,則 MaxReceivedMessageSize 這個 和後續系結上的 屬性必須小於或等於第一個通道系結上設定的 MaxReceivedMessageSize 屬性值。
屬性
IsOnline |
取得值,這個值表示該對等節點是否在線上,以及是否可以傳送訊息給對等網狀結構的鄰近節點。 |
MessagePropagationFilter |
取得或設定自訂篩選條件,用來篩選從對等通道接收到的訊息。 |
Port |
取得網路連接埠,對等節點會在此連接埠上接聽。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
RefreshConnection() |
重新整理對等網狀結構的連線。 |
ToString() |
提供對等節點的字串表示。 |
事件
Offline |
當對等節點從對等網狀結構離線時發出的訊號。 |
Online |
當對等節點上線,進入對等網狀結構時發出的訊號。 |