共用方式為


PersistenceProviderFactory 類別

定義

警告

The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*

所有長期服務持續型提供者都需繼承此抽象類別。

public ref class PersistenceProviderFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProviderFactory
Inherits CommunicationObject
繼承
PersistenceProviderFactory
衍生
屬性

建構函式

PersistenceProviderFactory()
已淘汰.

在衍生類別中實作時,初始化 PersistenceProvider 類別的新執行個體。

屬性

DefaultCloseTimeout
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,取得提供用來讓關閉作業完成的預設時間間隔。

(繼承來源 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,取得提供用來讓開啟作業完成的預設時間間隔。

(繼承來源 CommunicationObject)
IsDisposed
已淘汰.

取得值,這個值會指出是否已經處置通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
State
已淘汰.

取得值,這個值表示通訊物件目前的狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThisLock
已淘汰.

取得會在狀態轉換期間保護類別執行個體的互斥鎖定。

(繼承來源 CommunicationObject)

方法

Abort()
已淘汰.

導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)
已淘汰.

開始非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
已淘汰.

開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)
已淘汰.

開始非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
已淘汰.

開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close()
已淘汰.

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)
已淘汰.

在指定時間間隔內,讓通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
CreateProvider(Guid)
已淘汰.

在衍生類別中實作時,初始化 PersistenceProvider 類別的新執行個體。

EndClose(IAsyncResult)
已淘汰.

完成非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)
已淘汰.

完成非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Equals(Object)
已淘汰.

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Fault()
已淘汰.

導致通訊物件從目前的狀態轉換為錯誤狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()
已淘汰.

取得通訊物件的型別。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetHashCode()
已淘汰.

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()
已淘汰.

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()
已淘汰.

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnAbort()
已淘汰.

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用同步中止作業而轉換到關閉狀態之後)。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
已淘汰.

在通訊物件因為叫用非同步關閉作業而轉換到關閉狀態後,插入處理。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
已淘汰.

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用非同步開啟作業而轉換到開啟狀態之後)。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)
已淘汰.

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用同步關閉作業而轉換到關閉狀態之後)。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClosed()
已淘汰.

在將通訊物件轉換為關閉狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClosing()
已淘汰.

在將通訊物件轉換為關閉狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)
已淘汰.

在關閉通訊物件時完成非同步作業。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)
已淘汰.

在開啟通訊物件時完成非同步作業。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnFaulted()
已淘汰.

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用同步錯誤作業而轉換到錯誤狀態之後)。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)
已淘汰.

在通訊物件上插入處理 (當它轉換到開啟狀態之後),此作業必須在指定的時間間隔內完成。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpened()
已淘汰.

在將通訊物件轉換至已開啟狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpening()
已淘汰.

在將通訊物件轉換至開啟狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open()
已淘汰.

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)
已淘汰.

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()
已淘汰.

如果已處置通訊物件,則會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()
已淘汰.

如果通訊物件的 State 屬性並未設定為 Created 狀態,就會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()
已淘汰.

如果通訊物件不是處於 Opened 狀態,就會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ToString()
已淘汰.

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

事件

Closed
已淘汰.

當通訊物件轉換至已關閉狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Closing
已淘汰.

當通訊物件轉換至關閉狀態時就會發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Faulted
已淘汰.

當通訊物件轉換至錯誤狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opened
已淘汰.

當通訊物件轉換至已開啟狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opening
已淘汰.

當通訊物件轉換至開啟狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)

適用於