共用方式為


ServiceHost 類別

定義

提供服務的主機。

public ref class ServiceHost : System::ServiceModel::ServiceHostBase
public class ServiceHost : System.ServiceModel.ServiceHostBase
type ServiceHost = class
    inherit ServiceHostBase
Public Class ServiceHost
Inherits ServiceHostBase
繼承
衍生

範例

// Host the service within this EXE console application.
public static void Main()
{
  using (ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService)))
  {
    try
    {
      // Open the ServiceHost to start listening for messages.
      serviceHost.Open();

        // The service can now be accessed.
      Console.WriteLine("The service is ready.");
      Console.WriteLine("Press <ENTER> to terminate service.");
      Console.ReadLine();

      // Close the ServiceHost.
      serviceHost.Close();
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine(timeProblem.Message);
      Console.ReadLine();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine(commProblem.Message);
      Console.ReadLine();
    }
  }
}
' Host the service within this EXE console application.
Public Shared Sub Main()
    ' Create a ServiceHost for the CalculatorService type and use the base address from config.
    Using svcHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService))
        Try
            ' Open the ServiceHost to start listening for messages.
            svcHost.Open()

            ' The service can now be accessed.
            Console.WriteLine("The service is ready.")
            Console.WriteLine("Press <ENTER> to terminate service.")
            Console.WriteLine()
            Console.ReadLine()

            'Close the ServiceHost.
            svcHost.Close()

        Catch timeout As TimeoutException
            Console.WriteLine(timeout.Message)
            Console.ReadLine()
        Catch commException As CommunicationException
            Console.WriteLine(commException.Message)
            Console.ReadLine()
        End Try
    End Using

End Sub

備註

實作 Windows Communication Foundation (WCF) 服務模型程式設計模型所使用的主機。

當您不使用 Internet Information Services (IIS) 或 Windows Activation Services (WAS) 公開服務時,請使用 類別 ServiceHost 來設定和公開用戶端應用程式使用的服務。 IIS 和 WAS 都會代表您與 ServiceHost 物件進行互動。

若要公開服務供呼叫端使用,WCF 需要由類別) 表示 ServiceDescription 的完整服務描述 (。 類別 ServiceHost 會從服務類型和組態資訊建立 , ServiceDescription 然後使用該描述來建立 ChannelDispatcher 描述中每個端點的物件。

ServiceHost使用 物件載入服務、設定端點、套用安全性設定,以及啟動接聽程式來處理傳入要求。

建構函式

ServiceHost()

初始化 ServiceHost 類別的新執行個體。

ServiceHost(Object, Uri[])

使用服務執行個體及其指定基底位址,初始化 ServiceHost 類別的新執行個體。

ServiceHost(Type, Uri[])

使用服務的類型及其指定基底位址,初始化 ServiceHost 類別的新執行個體。

屬性

Authentication

取得服務驗證行為。

(繼承來源 ServiceHostBase)
Authorization

取得裝載之服務的授權行為。

(繼承來源 ServiceHostBase)
BaseAddresses

取得裝載之服務使用的基底位址。

(繼承來源 ServiceHostBase)
ChannelDispatchers

取得服務主機使用的通道發送器集合。

(繼承來源 ServiceHostBase)
CloseTimeout

取得或設定允許服務主機關閉的時間間隔。

(繼承來源 ServiceHostBase)
Credentials

取得裝載之服務的認證。

(繼承來源 ServiceHostBase)
DefaultCloseTimeout

取得允許服務主機關閉的預設時間間隔。

(繼承來源 ServiceHostBase)
DefaultOpenTimeout

取得允許服務主機開啟的預設時間間隔。

(繼承來源 ServiceHostBase)
Description

取得裝載之服務的描述。

(繼承來源 ServiceHostBase)
Extensions

取得目前指定服務主機的延伸。

(繼承來源 ServiceHostBase)
ImplementedContracts

擷取由裝載之服務實作的合約。

(繼承來源 ServiceHostBase)
IsDisposed

取得值,這個值會指出是否已經處置通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
ManualFlowControlLimit

取得或設定由裝載之服務接收的訊息流量控制限制。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OpenTimeout

取得或設定允許服務主機開啟的時間間隔。

(繼承來源 ServiceHostBase)
SingletonInstance

取得裝載之服務的單一執行個體。

State

取得值,這個值表示通訊物件目前的狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThisLock

取得會在狀態轉換期間保護類別執行個體的互斥鎖定。

(繼承來源 CommunicationObject)

方法

Abort()

導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
AddBaseAddress(Uri)

將基底位址新增至服務主機。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddDefaultEndpoints()

針對在具有預設繫結的服務主機上找到的各個合約,為所有的基底位址加入服務端點。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(ServiceEndpoint)

將指定的服務端點加入至裝載的服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(String, Binding, String)

使用指定的合約、繫結和端點位址,將服務端點加入至裝載的服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(String, Binding, String, Uri)

使用指定的合約、繫結、端點位址,以及包含其接聽所在位址的 URI,將服務端點新增至裝載的服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(String, Binding, Uri)

使用指定的合約、繫結以及含有端點位址的 URI,將服務端點新增至裝載的服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(String, Binding, Uri, Uri)

使用指定的合約、繫結以及含有端點與接聽位址的 URI,將服務端點新增至裝載的服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
AddServiceEndpoint(Type, Binding, String)

使用指定的合約、繫結和端點位址,將服務端點加入至裝載的服務。

AddServiceEndpoint(Type, Binding, String, Uri)

使用指定的合約、繫結、端點位址以及服務所接聽的 URI,將服務端點加入至裝載的服務。

AddServiceEndpoint(Type, Binding, Uri)

使用指定的合約、繫結以及含有端點位址的 URI,將服務端點新增至裝載的服務。

AddServiceEndpoint(Type, Binding, Uri, Uri)

使用指定的合約、繫結、含有端點位址的 URI 以及服務所接聽的 URI,將服務端點新增至裝載的服務。

ApplyConfiguration()

從組態檔載入服務描述,並將其套用至正在建構的執行階段。

ApplyConfiguration()

從組態檔載入服務描述資訊,並將其套用至正在建構的執行階段。

(繼承來源 ServiceHostBase)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close()

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
CreateDescription(IDictionary<String,ContractDescription>)

建立裝載之服務的描述。

EndClose(IAsyncResult)

完成非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Fault()

導致通訊物件從目前的狀態轉換為錯誤狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

取得通訊物件的型別。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IncrementManualFlowControlLimit(Int32)

使用指定的增量,增加前往裝載之服務的訊息流量率限制。

(繼承來源 ServiceHostBase)
InitializeDescription(Object, UriSchemeKeyedCollection)

根據服務的執行個體和指定的基底位址,初始化裝載之服務的描述。

InitializeDescription(Type, UriSchemeKeyedCollection)

根據服務的類型和指定的基底位址,初始化裝載之服務的描述。

InitializeDescription(UriSchemeKeyedCollection)

使用合約和服務描述建立並初始化服務主機。

(繼承來源 ServiceHostBase)
InitializeRuntime()

初始化服務主機的執行階段。

(繼承來源 ServiceHostBase)
LoadConfigurationSection(ServiceElement)

從裝載之服務的組態檔載入服務項目。

(繼承來源 ServiceHostBase)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnAbort()

中止服務。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始服務主機關閉時所叫用的非同步作業。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始服務主機開啟時所叫用的非同步作業。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnClose(TimeSpan)

關閉裝載的服務,包括其通道發送器以及相關執行個體內容和接聽程式。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnClosed()

在服務主機關閉時,處置可處置的裝載中服務。

OnClosing()

在將通訊物件轉換為關閉狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

完成關閉服務主機時所叫用的非同步作業。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnEndOpen(IAsyncResult)

完成開啟服務主機時所叫用的非同步作業。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnFaulted()

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用同步錯誤作業而轉換到錯誤狀態之後)。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

開啟通道發送器。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnOpened()

取得裝載之服務的服務認證、服務驗證及授權行為。

(繼承來源 ServiceHostBase)
OnOpening()

在將通訊物件轉換至開啟狀態期間會叫用。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open()

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
ReleasePerformanceCounters()

釋放裝載之服務的服務和通道發送器效能計數器。

(繼承來源 ServiceHostBase)
SetEndpointAddress(ServiceEndpoint, String)

將指定之端點的端點位址設定為指定的位址。

(繼承來源 ServiceHostBase)
ThrowIfDisposed()

如果已處置通訊物件,則會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

如果通訊物件的 State 屬性並未設定為 Created 狀態,就會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

如果通訊物件不是處於 Opened 狀態,就會擲回例外狀況。

(繼承來源 CommunicationObject)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

事件

Closed

當通訊物件轉換至已關閉狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Closing

當通訊物件轉換至關閉狀態時就會發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Faulted

當通訊物件轉換至錯誤狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opened

當通訊物件轉換至已開啟狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opening

當通訊物件轉換至開啟狀態時發生。

(繼承來源 CommunicationObject)
UnknownMessageReceived

發生於收到未知訊息時。

(繼承來源 ServiceHostBase)

明確介面實作

IDisposable.Dispose()

關閉服務主機。

(繼承來源 ServiceHostBase)

適用於