SessionChangeDescription.Equals 方法
定義
重要
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判斷兩個工作階段變更描述是否相等。
多載
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的工作階段變更描述。 |
Equals(SessionChangeDescription) |
判斷指定的工作階段變更描述是否等於目前的工作階段變更描述。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否等於目前的工作階段變更描述。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前 SessionChangeDescription 結構比較的物件。
傳回
如果 obj
等於目前的 SessionChangeDescription 結構,則為 true
;否則為 false
。
備註
如果 不是 ,則傳回值為 false
,如果 為 ,則為 null
。 SessionChangeDescriptionobj
相等是藉由比較 Reason 指定 SessionChangeDescription 結構的 和 SessionId 屬性與 Reason 目前 SessionChangeDescription 結構的 和 SessionId 屬性來決定。 如果兩個結構的屬性相等,則會將其視為相等。
適用於
Equals(SessionChangeDescription)
判斷指定的工作階段變更描述是否等於目前的工作階段變更描述。
public:
virtual bool Equals(System::ServiceProcess::SessionChangeDescription changeDescription);
public:
bool Equals(System::ServiceProcess::SessionChangeDescription changeDescription);
public bool Equals (System.ServiceProcess.SessionChangeDescription changeDescription);
override this.Equals : System.ServiceProcess.SessionChangeDescription -> bool
Public Function Equals (changeDescription As SessionChangeDescription) As Boolean
參數
- changeDescription
- SessionChangeDescription
要與目前 SessionChangeDescription 結構比較的 SessionChangeDescription 結構。
傳回
如果 changeDescription
等於目前的 SessionChangeDescription 結構,則為 true
;否則為 false
。
實作
備註
相等是藉由比較 Reason 指定 SessionChangeDescription 結構的 和 SessionId 屬性與 Reason 目前 SessionChangeDescription 結構的 和 SessionId 屬性來決定。 如果兩個結構的屬性相等,則會將其視為相等。