Grammar.Priority 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定 Grammar 物件的優先權值。
public:
property int Priority { int get(); void set(int value); };
public int Priority { get; set; }
member this.Priority : int with get, set
Public Property Priority As Integer
屬性值
Priority
屬性會傳回整數值,表示特定 Grammar 的相對優先權。 範圍介於 -128 到 127 (含)。 預設值是 0。
範例
下列範例會建立兩 Grammar 個 物件,一個用於數位,另一個用於分數。 物件 Grammar 會指派名稱和相對權數和優先順序,並由進程語音辨識器載入。 CreateDigitsGrammar
、 CreateFractionsGrammar
和 recognizer_SpeechRecognized
方法不會在此顯示。
// Create a Grammar for recognizing numeric digits.
Grammar digitsGrammar = CreateDigitsGrammar();
digitsGrammar.Name = "Digits Grammar";
digitsGrammar.Priority = 2;
digitsGrammar.Weight = 0.6f;
// Create a Grammar for recognizing fractions.
Grammar fractionsGrammar = CreateFractionsGrammar();
fractionsGrammar.Name = "Fractions Grammar";
fractionsGrammar.Priority = 1;
fractionsGrammar.Weight = 1f;
// Create an in-process speech recognizer.
SpeechRecognitionEngine recognizer = new SpeechRecognitionEngine();
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
recognizer_SpeechRecognized);
// Load the digits and fractions Grammar objects.
recognizer.LoadGrammar(digitsGrammar);
recognizer.LoadGrammar(fractionsGrammar);
// Start recognition.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
備註
當多個文法會產生相同的辨識結果時,屬性 Priority
會用來選取文法。 如果語音辨識器已載入多個語音辨識文法並啟用,且符合輸入,且比對是辨識器的最佳結果,則辨識器會使用具有最高 Priority
的文法。 如果產生相同辨識結果的文法也有相同的 Priority
值,則辨識器所使用的文法是未定義的。