共用方式為


SpeechDetectedEventArgs 類別

定義

SpeechDetectedSpeechDetected 事件傳回資料。

public ref class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
public class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
type SpeechDetectedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class SpeechDetectedEventArgs
Inherits EventArgs
繼承
SpeechDetectedEventArgs

範例

下列範例會建立 SpeechRecognizer.SpeechDetectedSpeechRecognitionEngine.SpeechDetected 事件的處理常式。 處理常式會在每次偵測到語音時初始化顯示,並顯示狀態資訊,包括音訊位置。

_recognizer.SpeechDetected +=  
  delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)   
  {  

    // Clear previous recognition information.  
    _audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;  
    _audioDeviceStatusLabel.Visible = true;  
    Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);  
    Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);  
    Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);  
  };  

備註

SpeechDetectedSpeechRecognitionEngine 類別會 SpeechRecognizer 引發事件。

辨識引擎可以將音訊輸入識別為人類語音時,會產生SpeechDetected事件。

SpeechDetectedEventArgs 衍生自 EventArgs

屬性

AudioPosition

取得音訊資料流中偵測到語音的位置。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱