SpeechDetectedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從 SpeechDetected 或 SpeechDetected 事件傳回資料。
public ref class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
public class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
type SpeechDetectedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class SpeechDetectedEventArgs
Inherits EventArgs
- 繼承
範例
下列範例會建立 SpeechRecognizer.SpeechDetected 或 SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected 事件的處理常式。 處理常式會在每次偵測到語音時初始化顯示,並顯示狀態資訊,包括音訊位置。
_recognizer.SpeechDetected +=
delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)
{
// Clear previous recognition information.
_audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;
_audioDeviceStatusLabel.Visible = true;
Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);
Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);
Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);
};
備註
SpeechDetected
和 SpeechRecognitionEngine 類別會 SpeechRecognizer 引發事件。
辨識引擎可以將音訊輸入識別為人類語音時,會產生SpeechDetected事件。
SpeechDetectedEventArgs 衍生自 EventArgs。
屬性
AudioPosition |
取得音訊資料流中偵測到語音的位置。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |