StateChangedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從 StateChanged 事件傳回資料。
public ref class StateChangedEventArgs : EventArgs
public class StateChangedEventArgs : EventArgs
type StateChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class StateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- 繼承
範例
下列範例示範有關事件的資訊 StateChanged 。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Subscribe to StateChanged event.
synth.StateChanged += new EventHandler<StateChangedEventArgs>(synth_StateChanged);
// Subscribe to the SpeakProgress event.
synth.SpeakProgress += new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);
// Speak the prompt.
synth.Speak("What is your favorite color?");
// Pause the SpeechSynthesizer object.
synth.Pause();
// Resume the SpeechSynthesizer object.
synth.Resume();
}
Console.WriteLine("\nPress any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write the state of the SpeechSynthesizer to the console.
static void synth_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("State: {0} Previous State: {1}\n", e.State, e.PreviousState);
}
// Write the speak progress of the SpeechSynthesizer to the console.
static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Text);
}
}
}
備註
當 物件引發 事件時, SpeechSynthesizer 就會建立 的 StateChangedEventArgsStateChanged 實例。 若要取得 new 和上 SynthesizerState 一個 的值,請存取 State 事件處理常式中的 和 PreviousState 屬性。
屬性
PreviousState |
取得 SpeechSynthesizer 事件之前 StateChanged 的狀態。 |
State |
取得 SpeechSynthesizer 事件之前 StateChanged 的狀態。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |