共用方式為


SpeechEventInfo(Int16, Int16, Int32, IntPtr) 建構函式

定義

建構適當的 SpeechEventInfo

public:
 SpeechEventInfo(short eventId, short parameterType, int param1, IntPtr param2);
public SpeechEventInfo (short eventId, short parameterType, int param1, IntPtr param2);
new System.Speech.Synthesis.TtsEngine.SpeechEventInfo : int16 * int16 * int * nativeint -> System.Speech.Synthesis.TtsEngine.SpeechEventInfo
Public Sub New (eventId As Short, parameterType As Short, param1 As Integer, param2 As IntPtr)

參數

eventId
Int16

TtsEventId的執行個體,指出SpeechEventInfo 物件要處理的語音平台事件的排序。

parameterType
Int16

EventParameterType的執行個體,指出param2System.IntPtr參考的解譯方式,以及隱含地指出param1的使用。

param1
Int32

當要建構的SpeechEventInfo的執行個體所要求的事件產生時,要傳遞至語音平台的整數值。

這個整數的確切意義隱含取決於 parameterType 的值。

param2
IntPtr

nativeint

參考物件的 System.IntPtr 執行個體。 當要建構的 SpeechEventInfo 的執行個體所要求的事件產生時,要傳遞至語音平台的整數值。

必須參考的型別是由 parameterType 值來明確定義的。 值 System.IntPtr.Zero

範例

下列範例是自訂語音合成衍生的一部分 TtsEngineSsml ,並使用 TextFragmentSpeechEventInfoFragmentStateTtsEventId

的執行 Speak

  1. 接收實例的陣列 TextFragment ,並建立新的實例陣列, TextFragment 以傳遞至 Speak 基礎合成引擎上的方法。

  2. 如果在 TtsEngineAction Action FragmentState State 每個實例之屬性所傳回的屬性中找到列舉值,則 TextFragmentSpeak 執行

    • 將要說出的文字中的 Americanism 轉譯為 Britishisms。

    • 如果 EventInterest 提供給實作為的介面上的屬性 ITtsEngineSite 支援 WordBoundary 事件種類,則 SpeechEventInfo 會使用實例來建立事件,以建立可驅動合成器進度計量的事件。

  3. 接著會使用修改過的陣列來呼叫語音轉譯引擎 TextFragment

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

備註

用於 parameterTypeparam1 、和其意義的允許值 param2 是由所要求的事件種類所指定,如所使用的成員所指定 TtsEventId eventId

如需、和之適當值的詳細資訊, parameterType param1 param2 請參閱檔。 EventId

您可以透過的 EventInterest 合成器引擎網站執行上的屬性,取得可由語音平臺基礎結構處理的事件種類 ITtsEngineSite

適用於