ValueTuple<T1,T2>.IStructuralEquatable.Equals 方法
定義
重要
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傳回值,這個值會根據指定的比較方法,指出目前的 ValueTuple<T1,T2> 執行個體是否與指定的物件相等。
virtual bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(System::Object ^ other, System::Collections::IEqualityComparer ^ comparer) = System::Collections::IStructuralEquatable::Equals;
bool IStructuralEquatable.Equals (object other, System.Collections.IEqualityComparer comparer);
abstract member System.Collections.IStructuralEquatable.Equals : obj * System.Collections.IEqualityComparer -> bool
override this.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals : obj * System.Collections.IEqualityComparer -> bool
Function Equals (other As Object, comparer As IEqualityComparer) As Boolean Implements IStructuralEquatable.Equals
參數
- other
- Object
與這個執行個體相互比較的物件。
- comparer
- IEqualityComparer
物件,定義要用來評估這兩個物件是否相等的方法。
傳回
如果目前的執行個體和指定的物件相等,則為 true
,否則為 false
。
實作
備註
這個成員是明確介面成員實作, 只有在 ValueTuple<T1,T2> 執行個體轉換成 IStructuralEquatable 介面時,才能使用這個成員。
只有在 不是 null
時 other
,才會呼叫 實 IEqualityComparer.Equals(Object, Object) 作,如果它可以成功轉換成 ValueTuple<T1,T2> 其元件與目前實例的類型相同之 的 。 方法 IStructuralEquatable.Equals(Object, IEqualityComparer) 會先傳遞 Item1 要與實作比較 Equals(Object, Object) 的物件 ValueTuple<T1,T2> 值。 如果這個方法呼叫傳 true
回 ,則會再次呼叫 方法,並傳遞 Item2 兩 ValueTuple<T1,T2> 個實例的值。