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DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute 類別

定義

指定設計階段的資源提供者 Factory 型別。 此類別無法獲得繼承。

C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute : Attribute
繼承
DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute
屬性

範例

下列程式碼範例示範自訂的資源提供者處理站,可透過 DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute 屬性指定自訂的設計階段資源提供者處理站。 此範例不包含實作自訂設計階段資源提供者處理站所需的程式碼。

C#
namespace CustomResourceProviders
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Web.Compilation;
    using System.Resources;
    using System.Globalization;
    using System.Collections;
    using System.Reflection;
    using System.Web.UI.Design;

    [
        DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(
            typeof(CustomDesignTimeResourceProviderFactory))
    ]
    public class CustomResourceProviderFactory : ResourceProviderFactory
    {
        public override IResourceProvider
          CreateGlobalResourceProvider(string classname)
        {
            return new CustomResourceProvider(null, classname);
        }
        public override IResourceProvider
          CreateLocalResourceProvider(string virtualPath)
        {
            return new CustomResourceProvider(virtualPath, null);
        }
    }

    // Define the resource provider for global and local resources.
    internal class CustomResourceProvider : IResourceProvider
    {
        string _virtualPath;
        string _className;

        public CustomResourceProvider(string virtualPath, string classname)
        {
            _virtualPath = virtualPath;
            _className = classname;
        }

        private IDictionary GetResourceCache(string culturename)
        {
            return (IDictionary)
                System.Web.HttpContext.Current.Cache[culturename];
        }

        object IResourceProvider.GetObject
            (string resourceKey, CultureInfo culture)
        {
            object value;

            string cultureName = null;
            if (culture != null)
            {
                cultureName = culture.Name;
            }
            else
            {
                cultureName = CultureInfo.CurrentUICulture.Name;
            }

            value = GetResourceCache(cultureName)[resourceKey];
            value ??= GetResourceCache(null)[resourceKey];
            return value;
        }

        IResourceReader IResourceProvider.ResourceReader
        {
            get
            {
                string cultureName = null;
                CultureInfo currentUICulture = CultureInfo.CurrentUICulture;
                if (!String.Equals(currentUICulture.Name,
                    CultureInfo.InstalledUICulture.Name))
                {
                    cultureName = currentUICulture.Name;
                }

                return new CustomResourceReader
                    (GetResourceCache(cultureName));
            }
        }
    }

    internal sealed class CustomResourceReader : IResourceReader
    {
        private IDictionary _resources;

        public CustomResourceReader(IDictionary resources)
        {
            _resources = resources;
        }

        IDictionaryEnumerator IResourceReader.GetEnumerator()
        {
            return _resources.GetEnumerator();
        }

        void IResourceReader.Close() { }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return _resources.GetEnumerator();
        }

        void IDisposable.Dispose() { return; }
    }

    public class CustomDesignTimeResourceProviderFactory :
        DesignTimeResourceProviderFactory
    {
        private CustomDesignTimeLocalResourceProvider _localResourceProvider;
        private CustomDesignTimeLocalResourceWriter _localResourceWriter;
        private CustomDesignTimeGlobalResourceProvider _globalResourceProvider;

        public override IResourceProvider
            CreateDesignTimeLocalResourceProvider(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            // Return an IResourceProvider.
            _localResourceProvider ??= new CustomDesignTimeLocalResourceProvider();
            return _localResourceProvider;
        }

        public override IDesignTimeResourceWriter
            CreateDesignTimeLocalResourceWriter(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            // Return an IDesignTimeResourceWriter.
            _localResourceWriter ??= new CustomDesignTimeLocalResourceWriter();
            return _localResourceWriter;
        }

        public override IResourceProvider
            CreateDesignTimeGlobalResourceProvider(IServiceProvider serviceProvider,
                    string classKey)
        {
            // Return an IResourceProvider.
            _globalResourceProvider ??= new CustomDesignTimeGlobalResourceProvider();
            return _globalResourceProvider;
        }
    }

備註

類別 DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute 可讓 ResourceProviderFactory 物件指定相關聯 DesignTimeResourceProviderFactory 物件的型別。 類別 DesignTimeResourceProviderFactory 可用來建立用於讀取和寫入資源的設計階段提供者。 在 Microsoft Visual Studio 2005 中,開發人員可以使用 [工具] 功能表上的 [產生本機資源] 命令,在設計階段期間建立資源。

建構函式

DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(String)

使用設定為指定 Factory 型別名稱的屬性,初始化 DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute 類別的新執行個體。

DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(Type)

使用設定為指定 Factory 型別之限定名稱 (Qualified Name) 的屬性,初始化 DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute 類別的新執行個體。

屬性

FactoryTypeName

取得 Factory 型別名稱的值。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

判斷是否使用預設提供者。

Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

產品 版本
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1

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