共用方式為


LightStyle 列舉

定義

指定立體 (3D) 圖表區域的光源樣式。

public enum class LightStyle
public enum LightStyle
type LightStyle = 
Public Enum LightStyle
繼承
LightStyle

欄位

None 0

不套用任何光源。

Realistic 2

套用逼真的光源樣式,即所有圖表區域項目的色調會根據旋轉量而變更。

Simplistic 1

套用簡單的光源樣式,即所有圖表區域項目的色調是固定的。

備註

列舉 LightStyle 會與 屬性搭配 LightStyle 使用,以設定 3D 圖表區域的光源樣式。

適用於