共用方式為


TreeNodeCollectionEditor 類別

定義

在設計主應用程式 (例如 Microsoft Visual Studio 2005) 中為 TreeNodeCollection 物件提供設計階段編輯器。

public ref class TreeNodeCollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class TreeNodeCollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type TreeNodeCollectionEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class TreeNodeCollectionEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
TreeNodeCollectionEditor

建構函式

TreeNodeCollectionEditor()

起始 TreeNodeCollectionEditor 類別的新執行個體。

屬性

IsDropDownResizable

取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

EditValue(IServiceProvider, Object)

使用由 GetEditStyle() 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用由 GetEditStyle() 方法所表示的編輯器樣式來編輯指定的物件值。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEditStyle()

取得 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法所使用的編輯器樣式。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

擷取由 EditValue 方法所使用的編輯樣式。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

指出指定的內容是否支援在指定的內容中繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱