共用方式為


PersistChildrenAttribute.Equals(Object) 方法

定義

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前物件比較的物件。

傳回

如果 true 等於目前物件則為 obj,否則為 false

適用於