共用方式為


StyleCollection.SetDirtyObject(Object) 方法

定義

指示集合中包含的輸入 Style 物件將其整個狀態記錄至檢視狀態,而非僅記錄變更資訊。

protected:
 override void SetDirtyObject(System::Object ^ o);
protected override void SetDirtyObject (object o);
override this.SetDirtyObject : obj -> unit
Protected Overrides Sub SetDirtyObject (o As Object)

參數

o
Object

應完全序列化本身的 Style 物件。

適用於

另請參閱