共用方式為


ClickMode 列舉

定義

指定引發 Click 事件的時機。

public enum class ClickMode
public enum ClickMode
type ClickMode = 
Public Enum ClickMode
繼承
ClickMode

欄位

Hover 2

指定當滑鼠停留在某個控制項上方時,是否應引發 Click 事件。

Press 1

指定只要按下按鈕即引發 Click 事件。

Release 0

指定當按下並放開按鈕時,是否應引發 Click 事件。

範例

下列範例顯示三個按鈕,以三種不同的方式回應點擊。

  • 暫留 - 當使用者將滑鼠停留在按鈕上方時,第一個按鈕會變更色彩。

  • 按下 - 第二個按鈕需要在滑鼠指標位於按鈕時按下滑鼠。

  • 釋放 - 第三個按鈕不會重設按鈕的背景色彩,直到按下滑鼠並在按鈕中放開為止。

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.Pink;
    btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub

Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.Pink
    btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

適用於