共用方式為


Frame.AddChild(Object) 方法

定義

加入子物件。

protected:
 override void AddChild(System::Object ^ value);
protected override void AddChild (object value);
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overrides Sub AddChild (value As Object)

參數

value
Object

要加入的子物件。

實作

備註

因為不允許子系,所以會覆寫 Frame 這個方法。 請改用 Content 屬性來設定內容。

適用於