RibbonControlLength 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示 RibbonControlSizeDefinition 中的寬度。
public value class RibbonControlLength : IEquatable<System::Windows::Controls::Ribbon::RibbonControlLength>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonControlLengthConverter))]
public struct RibbonControlLength : IEquatable<System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonControlLength>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonControlLengthConverter))>]
type RibbonControlLength = struct
Public Structure RibbonControlLength
Implements IEquatable(Of RibbonControlLength)
- 繼承
- 屬性
- 實作
建構函式
RibbonControlLength(Double) |
使用絕對值 (以像素為單位) 初始化 RibbonControlLength 結構的新執行個體。 |
RibbonControlLength(Double, RibbonControlLengthUnitType) |
使用指定的值和長度單位,初始化 RibbonControlLength 結構的新執行個體。 |
屬性
Auto |
取得表示標準自動調整大小模式的 RibbonControlLength 結構。 |
IsAbsolute |
取得值,這個值表示這個執行個體是否會根據固定像素或邏輯值調整項目的大小。 |
IsAuto |
取得值,這個值表示此執行個體是否會自動調整項目的大小。 |
IsStar |
取得值,這個值表示此執行個體是否會根據可用空間的加權比例,自動調整項目的大小。 |
RibbonControlLengthUnitType |
取得用於決定項目大小計算方式的型別。 |
Value |
取得 RibbonControlLength 的絕對值,以像素或邏輯單位為單位。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的 RibbonControlLength。 |
Equals(RibbonControlLength) |
判斷指定的 RibbonControlLength 是否等於目前的 RibbonControlLength。 |
GetHashCode() |
取得 RibbonControlLength 的雜湊程式碼。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 |
運算子
Equality(RibbonControlLength, RibbonControlLength) |
比較兩個 RibbonControlLength 結構是否相等。 |
Inequality(RibbonControlLength, RibbonControlLength) |
比較兩個 RibbonControlLength 結構,判斷它們是否不相等。 |