共用方式為


FontStyle 結構

定義

定義結構,代表像是一般、斜體或傾斜的字體樣式。

public value class FontStyle : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontStyleConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)]
public struct FontStyle : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontStyleConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)>]
type FontStyle = struct
    interface IFormattable
Public Structure FontStyle
Implements IFormattable
繼承
FontStyle
屬性
實作

範例

下列範例會將 設定 "Italic"FontStyle

<TextBlock FontStyle="Italic">Italic font style</TextBlock>

備註

三個字詞會將字型的斜線分類:一般、斜體和斜體。

字型樣式 描述
正常 一般或羅馬字型中的字元是直立的。
斜體 斜體字型中的字元會真正斜線,並如其設計般顯示。
Oblique 斜體字型中的字元會以人工方式斜線。 從一般字型對字元執行斜體轉換,可達成斜線。 當電腦或印表機上沒有真正的斜體字型時,斜體樣式可以從一般字型產生,並用來模擬斜體字型。

您可以使用 類別的 FontStyles 列舉值來設定 FontStyle 結構。

XAML Attribute Usage

<object fontStyleProperty="fontStylesValue"/>  

XAML 值

fontStylesValue
FontStyles ,例如 「Normal」、「Italic」 或 「Oblique」。

方法

Equals(FontStyle)

比較 FontStyle 與目前的 FontStyle 執行個體是否相等。

Equals(Object)

比較 Object 與目前的 FontStyle 執行個體是否相等。

GetHashCode()

擷取這個物件的雜湊碼。

ToString()

建立 String,表示目前的 FontStyle 物件,且以 CurrentCulture 屬性資訊為基礎的。

運算子

Equality(FontStyle, FontStyle)

比較 FontStyle 的兩個執行個體是否相等。

Inequality(FontStyle, FontStyle)

評估 FontStyle 的兩個執行個體,判斷兩者是否不相等。

明確介面實作

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

如需這個成員的說明,請參閱 ToString(String, IFormatProvider)

適用於

另請參閱