共用方式為


Control.Font 屬性

定義

取得或設定控制項顯示之文字字型。

public:
 virtual property System::Drawing::Font ^ Font { System::Drawing::Font ^ get(); void set(System::Drawing::Font ^ value); };
public virtual System.Drawing.Font Font { get; set; }
member this.Font : System.Drawing.Font with get, set
Public Overridable Property Font As Font

屬性值

要套用至控制項顯示之文字的 Font 。 預設值為 DefaultFont 屬性的值。

範例

下列程式碼範例會向使用者顯示 FontDialog ,並變更 Font 控制項的 DateTimePicker 。 此範例需要您具有 FormButton ,以及 DateTimePicker 其上的 。

private:
   void myButton_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      FontDialog^ myFontDialog = gcnew FontDialog;
      if ( myFontDialog->ShowDialog() == ::DialogResult::OK )
      {
         // Set the control's font.
         myDateTimePicker->Font = myFontDialog->Font;
      }
   }
private void myButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
   FontDialog myFontDialog = new FontDialog();
   if(myFontDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
   {
      // Set the control's font.
      myDateTimePicker.Font = myFontDialog.Font;
   }
}
Private Sub myButton_Click(sender As Object, e As EventArgs)
   Dim myFontDialog As FontDialog
   myFontDialog = New FontDialog()
   
   If myFontDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
      ' Set the control's font.
      myDateTimePicker.Font = myFontDialog.Font
   End If
End Sub

備註

屬性 Font 是環境屬性。 環境屬性是控制項屬性,如果未設定,則會從父控制項擷取。 例如, Button 預設會有與其父 Form 系相同的 BackColor 。 如需環境屬性的詳細資訊,請參閱 AmbientProperties 類別或類別概 Control 觀。

Font因為 是不可變的 (表示您無法調整其任何屬性) ,所以您只能將屬性指派 Font 為新的 Font 。 不過,您可以將新字型以現有的字型為基礎。

下列範例示範如何調整現有的字型,使其變成粗體:

myControl.Font = new Font(myControl.Font,
    myControl.Font.Style | FontStyle.Bold);
MyControl.Font = New Font(MyControl.Font, _
    MyControl.Font.Style Or FontStyle.Bold)

給繼承者的注意事項

在衍生類別中覆 Font 寫 屬性時,請使用基類的 Font 屬性來擴充基底實作。 否則,您必須提供所有實作。 您不需要同時覆寫 get 屬性的 Fontset 存取子;您可以視需要只覆寫一個。

適用於

另請參閱