共用方式為


TreeView 類別

定義

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
繼承
衍生
屬性

範例

以下程式碼範例展示了控制項的使用 TreeView

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

以下較複雜的程式碼範例在控制中顯示客戶資訊 TreeView 。 根樹節點顯示客戶名稱,子樹節點則顯示分配給每位客戶的訂單號碼。 在此範例中,顯示 1,000 名客戶,每人有 15 筆訂單。 重新上色 TreeView 會被使用 BeginUpdate and EndUpdate 方法抑制,並顯示等待 Cursor 畫面,等待物件 TreeView 的建立與上色 TreeNode 。 這個例子要求你有一個 Customer 物件可以容納一組 Order 物件。 它還需要你在應用程式目錄中有一個命名 MyWait.cur 的游標檔案,並且你在 TreeViewForm.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

備註

Nodes 集合包含所有 TreeNode 分配給控制的 TreeView 物件。 此集合中的樹節點稱為根樹節點。 任何隨後加入根樹節點的樹節點都稱為子節點。 由於每個 TreeNode 物件可能包含其他 TreeNode 物件集合,當你遍歷集合時,可能會發現自己在樹狀結構中的位置會變得困難。 你可以 TreeNode.FullPathPathSeparator 字串值來解析字串,判斷標籤的起點和 TreeNode 結束點。

你可以在樹節點旁邊顯示圖片,方法是將 a ImageList 指派到 ImageList 屬性,並在 中引用 的ImageImageList索引值來指派該 Image。 請使用以下屬性來指派圖片:

ImageIndexSelectedImageIndex 屬性值所參考的影像,是所有被指派給該 Nodes 集合的樹節點所顯示的預設影像。 個別樹節點可以透過設定 TreeNode.ImageIndexTreeNode.SelectedImageIndex 屬性來覆蓋預設影像。

預設顯示的 TreeView 狀態影像為 16 x 16 像素。 設定 ImageSize 的屬性 StateImageList 不會影響影像的顯示方式。 然而,當 app.config 檔案包含以下項目時,狀態影像會依系統 DPI 設定重新大小:

<appSettings>
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>

樹節點可以展開以顯示下一層子樹節點。 使用者可TreeNode點擊加號(+)按鈕展開,若 旁邊顯示TreeNode加號,或呼叫TreeNode.Expand方法來擴充TreeNode。 若要展開集合中 Nodes 所有子樹節點層級,請呼叫該 ExpandAll 方法。 你可以呼叫TreeNode.Collapse該方法來摺疊子TreeNode節點,或使用者若旁邊顯示TreeNode負號(-)按鈕,則按下。 你也可以呼叫該 TreeNode.Toggle 方法,在展開狀態和崩潰狀態間交替切換。

樹節點可選擇性地顯示勾選框。 要顯示勾選框,請將 的TreeView屬性設CheckBoxestrueChecked屬性設定為 ,true適用於處於檢查狀態的樹節點。

備註

從 or AfterCheck 事件中BeforeCheck設定TreeNode.Checked屬性會導致事件被多次觸發,並可能導致意外行為。 例如,當你遞迴更新子節點時,可以在事件處理程序中設定該 Checked 屬性,讓使用者不必逐個展開並檢查。 為了防止事件被多次提出,請在事件處理程序中加入邏輯,只有在 ActionTreeViewEventArgs 屬性未設為 TreeViewAction.Unknown時才執行遞迴程式碼。 關於如何做到這點,請參考 or BeforeCheck 事件的AfterCheck範例部分。

你可以透過設定控制項的顯示和樣式屬性來改變其外觀 TreeView 。 設定 ShowPlusMinustrue 會在每個 TreeNode 圖塊旁邊顯示一個可展開或摺疊的加號或負號按鈕。 將屬性設 ShowRootLines 為 會 true 顯示 TreeView 連接所有根樹節點的線條。 你可以將子樹節點與根節點連接起來,方法是將屬性設 ShowLinestrue。 將屬性設 HotTracking 為 時 true ,當滑鼠指標通過樹節點標籤時,會改變它們的外觀。 熱軌追蹤時,樹狀節點標籤呈現超連結的外觀。 你也可以完全自訂控制器的 TreeView 外觀。 要做到這點,請將屬性設 DrawMode 為 非 的 TreeViewDrawMode.Normal 值,並處理 DrawNode 該事件。

備註

當執行時設定 CheckBoxesScrollableImageIndexSelectedImageIndex 屬性時, TreeView 會重新建立 handle(參見 Control.RecreateHandle),以更新控制項的外觀。 這會導致所有樹節點都被收斂,除了被選中的 TreeNode節點。

建構函式

名稱 Description
TreeView()

初始化 TreeView 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
AccessibilityObject

讓被 AccessibleObject 指派到控制室。

(繼承來源 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

取得或設定控制項的預設動作描述,供無障礙客戶端應用程式使用。

(繼承來源 Control)
AccessibleDescription

取得或設定無障礙客戶端應用程式所使用的控制項描述。

(繼承來源 Control)
AccessibleName

取得或設定無障礙客戶端應用程式所使用的控制項名稱。

(繼承來源 Control)
AccessibleRole

取得或設定控制的可及角色。

(繼承來源 Control)
AllowDrop

取得或設定一個值,指示控制器是否能接受使用者拖曳到的資料。

(繼承來源 Control)
Anchor

取得或設定控制項綁定容器的邊緣,並決定控制項如何與父控制項進行調整大小。

(繼承來源 Control)
AutoScrollOffset

取得或設定,將此控制捲動至。ScrollControlIntoView(Control)

(繼承來源 Control)
AutoSize

此性質對此類別無關。

(繼承來源 Control)
BackColor

取得或設定控制點的背景色。

BackgroundImage

取得或設定控制點的 TreeView 背景影像。

BackgroundImageLayout

取得或設定控制區背景影像 TreeView 的佈局。

BindingContext

取得或設定 BindingContext 控制。

(繼承來源 Control)
BorderStyle

取得或設定樹狀視圖控制項的邊界樣式。

Bottom

取得控制項底部邊緣與容器用戶端區域頂部邊緣之間的距離(像素)。

(繼承來源 Control)
Bounds

取得或設定控制項的大小與位置,包括非用戶端元素,以像素為單位,相對於父控制項。

(繼承來源 Control)
CanEnableIme

會取得一個值,表示該屬性是否 ImeMode 能被設定為主動值,以支援 IME。

(繼承來源 Control)
CanFocus

會獲得一個值,表示控制點是否能獲得焦點。

(繼承來源 Control)
CanRaiseEvents

判斷事件是否能在控制組上引發。

(繼承來源 Control)
CanSelect

會得到一個值,表示是否可以選擇該控制項。

(繼承來源 Control)
Capture

取得或設定一個值,表示控制器是否已捕捉該滑鼠。

(繼承來源 Control)
CausesValidation

取得或設定一個值,指示該控制是否導致在收到焦點時對需要驗證的控制項進行驗證。

(繼承來源 Control)
CheckBoxes

取得或設定一個值,指示樹狀檢視控制中是否顯示在樹節點旁的勾選框。

ClientRectangle

取得代表控制區客戶端區域的矩形。

(繼承來源 Control)
ClientSize

取得或設定控制區客戶區域的高度與寬度。

(繼承來源 Control)
CompanyName

取得包含控制權的公司名稱或應用程式的創建者名稱。

(繼承來源 Control)
Container

得到 IContainer 包含 Component的 。

(繼承來源 Component)
ContainsFocus

會獲得一個值,表示該控制項或其子控制項目前是否擁有輸入焦點。

(繼承來源 Control)
ContextMenu
已淘汰.

取得或設定與控制鍵相關的捷徑選單。

(繼承來源 Control)
ContextMenuStrip

取得或設定 ContextMenuStrip 與此控制相關聯的

(繼承來源 Control)
Controls

取得控制中包含的控制項集合。

(繼承來源 Control)
Created

會得到一個值,表示控制是否已被建立。

(繼承來源 Control)
CreateParams

當控制句柄建立時,會取得所需的建立參數。

Cursor

當滑鼠指標位於控制器上時,會顯示或設定游標。

(繼承來源 Control)
DataBindings

取得控制項的資料綁定。

(繼承來源 Control)
DataContext

取得或設定資料上下文以進行資料綁定。 這是一個環境音屬性。

(繼承來源 Control)
DefaultCursor

取得或設定控制鍵的預設游標。

(繼承來源 Control)
DefaultImeMode

可獲得控制項所支援的預設輸入法編輯器(IME)模式。

(繼承來源 Control)
DefaultMargin

取得預設控制點間設定的像素空間。

(繼承來源 Control)
DefaultMaximumSize

取得控制項預設最大大小的長度與高度(像素數)。

(繼承來源 Control)
DefaultMinimumSize

取得控制項預設最小大小的長度與高度(像素)。

(繼承來源 Control)
DefaultPadding

取得控制項內容的預設內部間距(像素)。

(繼承來源 Control)
DefaultSize

會得到預設大小的控制器。

DesignMode

會得到一個值,表示目前 Component 是否處於設計模式。

(繼承來源 Component)
DeviceDpi

取得目前顯示控制項所在顯示器的 DPI 值。

(繼承來源 Control)
DisplayRectangle

取得代表控制器顯示區域的矩形。

(繼承來源 Control)
Disposing

會取得一個值,表示基底 Control 類別是否正在處理中。

(繼承來源 Control)
Dock

取得或設定哪些控制邊界對接到其父控制,並決定控制點如何與父控制進行調整大小。

(繼承來源 Control)
DoubleBuffered

取得或設定一個值,指示控制項是否應該使用次級緩衝區重新繪製表面。 DoubleBuffered該性質不影響控制。TreeView

DrawMode

取得或設定控制的模式。

Enabled

取得或設定一個值,表示控制項是否能回應使用者互動。

(繼承來源 Control)
Events

會取得與此 Component連結的事件處理程序清單。

(繼承來源 Component)
Focused

會得到一個值,表示控制器是否有輸入焦點。

(繼承來源 Control)
Font

取得或設定控制項顯示文字的字型。

(繼承來源 Control)
FontHeight

取得或設定控制鍵字型的高度。

(繼承來源 Control)
ForeColor

取得或設定控制鍵的前景色。

FullRowSelect

取得或設定一個值,表示選取高亮是否跨越樹狀檢視控制的寬度。

Handle

它會得到控制項綁定的視窗把手。

(繼承來源 Control)
HasChildren

會取得一個值,表示該控制是否包含一個或多個子控制項。

(繼承來源 Control)
Height

取得或設定控制點的高度。

(繼承來源 Control)
HideSelection

會取得或設定一個值,指示即使樹狀檢視失去焦點,所選樹節點是否仍保持高亮。

HotTracking

會取得或設定一個值,指示樹節點標籤在滑鼠指標經過時是否呈現超連結的外觀。

ImageIndex

取得或設定樹節點顯示的預設影像的影像清單索引值。

ImageKey

當控制節點處於未選取狀態時,取得或設定預設影像 TreeView 的鍵。

ImageList

取得或設定 , ImageList 包含 Image 樹節點所使用的物件。

ImeMode

取得或設定控制器的輸入法編輯器(IME)模式。

(繼承來源 Control)
ImeModeBase

取得或設定控制的 IME 模式。

(繼承來源 Control)
Indent

取得或設定距離以縮排每個子樹節點層級。

InvokeRequired

會獲得一個值,表示呼叫者在呼叫控制項時是否必須呼叫呼叫方法,因為呼叫者使用的執行緒與該控制項建立的執行緒不同。

(繼承來源 Control)
IsAccessible

取得或設定一個值,指示該控制項是否對無障礙應用程式可見。

(繼承來源 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

顯示該控制點的前祖是否被設置在 DesignMode 中。 這個屬性是唯讀的。

(繼承來源 Control)
IsDisposed

會有一個值,表示控制權是否已被處理掉。

(繼承來源 Control)
IsHandleCreated

會得到一個值,表示該控制項是否有與其相關的 handle。

(繼承來源 Control)
IsMirrored

會得到一個值,表示該控制是否為鏡像。

(繼承來源 Control)
ItemHeight

取得或設定樹狀檢視控制中每個樹節點的高度。

LabelEdit

取得或設定一個值,表示樹節點的標籤文字是否可編輯。

LayoutEngine

會取得控制點的佈局引擎的快取實例。

(繼承來源 Control)
Left

取得或設定控制項左邊與容器客戶端區域左邊之間的距離(像素)。

(繼承來源 Control)
LineColor

取得或設定連接控制節點 TreeView 線條的顏色。

Location

取得或設定控制器左上角相對於容器左上角的座標。

(繼承來源 Control)
Margin

取得或設定控制區之間的空格。

(繼承來源 Control)
MaximumSize

取得或設定的上限是可以指定的上限 GetPreferredSize(Size)

(繼承來源 Control)
MinimumSize

取得或設定的尺寸是可指定的下限 GetPreferredSize(Size)

(繼承來源 Control)
Name

取得或設定控制的名稱。

(繼承來源 Control)
Nodes

取得分配給樹狀檢視控制項的樹節點集合。

Padding

取得或設定控制器內容與邊緣之間的 TreeView 間距。

Parent

取得或設定控制的父容器。

(繼承來源 Control)
PathSeparator

取得或設定樹節點路徑所使用的分隔符字串。

PreferredSize

大小相當於一個長方形區域,控制器可以放進去。

(繼承來源 Control)
ProductName

取得包含控制項的組件產品名稱。

(繼承來源 Control)
ProductVersion

取得包含控制項的組裝版本。

(繼承來源 Control)
RecreatingHandle

會取得一個值,表示該控制項目前是否正在重新建立其句柄。

(繼承來源 Control)
Region

取得或設定與控制項相關的視窗區域。

(繼承來源 Control)
RenderRightToLeft
已淘汰.
已淘汰.

該物業現已過時。

(繼承來源 Control)
ResizeRedraw

會取得或設定一個值,表示控制項在調整時是否會自行重新繪製。

(繼承來源 Control)
Right

取得控制器右邊與容器用戶端區域左邊之間的距離(像素)。

(繼承來源 Control)
RightToLeft

取得或設定一個值,指示 control 元素是否對齊以支援使用右至左字型的區域。

(繼承來源 Control)
RightToLeftLayout

取得或設定一個值,指示是否 TreeView 應該從右到左排列。

ScaleChildren

會得到一個決定子控制項縮放的值。

(繼承來源 Control)
Scrollable

取得或設定一個值,指示樹狀檢視控制項是否在需要時顯示捲動條。

SelectedImageIndex

取得或設定選取樹節點時顯示的影像清單索引值。

SelectedImageKey

取得或設定當 a TreeNode 處於選擇狀態時所顯示的預設影像的鍵。

SelectedNode

取得或設定目前在樹狀檢視控制中選取的樹節點。

ShowFocusCues

會得到一個值,指示控制器是否應該顯示焦點矩形。

(繼承來源 Control)
ShowKeyboardCues

會取得一個值,表示使用者介面是否處於顯示或隱藏鍵盤加速器的適當狀態。

(繼承來源 Control)
ShowLines

取得或設定一個值,指示樹狀節點間是否在樹狀檢視控制中畫線。

ShowNodeToolTips

當滑鼠指標懸停在 TreeNode上時,會顯示或設定一個值,表示工具提示會顯示。

ShowPlusMinus

取得或設定一個值,指示是否顯示加號(+)和負號(-)按鈕,並顯示在包含子樹節點的樹狀節點旁。

ShowRootLines

取得或設定一個值,表示樹狀節點間是否會畫線,這些節點位於樹視圖的根節點。

Site

取得或設定控制點。

(繼承來源 Control)
Size

設定控制器的高度與寬度。

(繼承來源 Control)
Sorted

取得或設定一個值,表示樹狀視圖中的樹節點是否被排序。

StateImageList

取得或設定用來表示 及其 TreeView 節點狀態的影像清單。

TabIndex

取得或設定容器內控制項的制表順序。

(繼承來源 Control)
TabStop

取得或設定一個值,指示使用者是否能使用 TAB 鍵將焦點分配給此控制項。

(繼承來源 Control)
Tag

取得或設定包含控制項資料的物件。

(繼承來源 Control)
Text

取得或設定 的 TreeView文字。

Top

取得或設定控制面板頂端與容器用戶端區域頂端之間的距離(以像素為單位)。

(繼承來源 Control)
TopLevelControl

取得沒有被其他 Windows Forms 控制項保護的父控制權。 通常,這是控制所包含的最 Form 外層。

(繼承來源 Control)
TopNode

取得或設定樹狀圖控制中第一個完全可見的樹節點。

TreeViewNodeSorter

取得或設定 的 IComparer 實作來執行節點的自訂排序 TreeView

UseWaitCursor

取得或設定一個值,指示是否使用等待游標來控制目前的控制項及所有子控制項。

(繼承來源 Control)
Visible

取得或設定一個值,表示該控制項及其所有子控制項是否被顯示。

(繼承來源 Control)
VisibleCount

取得樹狀檢視控制中可完全顯示的樹節點數量。

Width

設定或設定控制寬度。

(繼承來源 Control)
WindowTarget

此性質對此類別無關。

(繼承來源 Control)

方法

名稱 Description
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

通知無障礙用戶端應用程式 AccessibleEvents 指定於指定子控制項的指定內容。

(繼承來源 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

通知無障礙用戶端應用程式指定子控制項的指定 AccessibleEvents 內容。

(繼承來源 Control)
BeginInvoke(Action)

在建立控制項底層句柄的執行緒上,非同步執行指定的代理。

(繼承來源 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

在建立控制項底層句柄的執行緒上,以非同步方式執行指定的代理,並使用指定的參數。

(繼承來源 Control)
BeginInvoke(Delegate)

在建立控制項底層句柄的執行緒上,非同步執行指定的代理。

(繼承來源 Control)
BeginUpdate()

會停用任何重繪樹狀圖的操作。

BringToFront()

把控制權帶到Z階的最前面。

(繼承來源 Control)
CollapseAll()

會讓所有樹節點崩潰。

Contains(Control)

取得一個值,表示指定控制是否為控制項的子節點。

(繼承來源 Control)
CreateAccessibilityInstance()

為此 TreeView 控制項建立新的 AccessibleObject 實例。

CreateAccessibilityInstance()

為控制項建立一個新的無障礙物件。

(繼承來源 Control)
CreateControl()

強制建立可見控制項,包括建立 handle 及任何可見子控制項。

(繼承來源 Control)
CreateControlsInstance()

為該控制建立一個新的控制集合實例。

(繼承來源 Control)
CreateGraphics()

為控制創造出 Graphics 關鍵。

(繼承來源 Control)
CreateHandle()

這樣可以產生控制的把手。

CreateObjRef(Type)

建立一個物件,包含產生代理伺服器所需的所有相關資訊,用於與遠端物件通訊。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

將指定的訊息傳送到預設視窗程序。

(繼承來源 Control)
DestroyHandle()

會破壞與控制器相關的把手。

(繼承來源 Control)
Dispose()

釋放所有由 Component.

(繼承來源 Component)
Dispose(Boolean)

釋放 未管理的資源, TreeView 並可選擇性地釋放受管理資源。

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

開始拖曳行動。

(繼承來源 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

開始拖放操作。

(繼承來源 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

(繼承來源 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

(繼承來源 Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

支援渲染到指定的位圖。

(繼承來源 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

取得由 IAsyncResult 通過的非同步操作的回傳值。

(繼承來源 Control)
EndUpdate()

可重新繪製樹狀圖。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
ExpandAll()

擴展所有樹節點。

FindForm()

取回控制點所在的表單。

(繼承來源 Control)
Focus()

將輸入焦點設定在控制器上。

(繼承來源 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

取得指定的 AccessibleObject

(繼承來源 Control)
GetAutoSizeMode()

取得一個值,表示當該控制項的屬性被啟用時 AutoSize ,其行為將如何。

(繼承來源 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

取得位於指定座標的子控制項,並指定是否忽略特定類型的子控制項。

(繼承來源 Control)
GetChildAtPoint(Point)

取得位於指定座標的子控制項。

(繼承來源 Control)
GetContainerControl()

回傳下一個 ContainerControl 控制項的父控制鏈。

(繼承來源 Control)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

回傳 對於 OwnerDrawPropertyBag 指定的 TreeNode

GetLifetimeService()
已淘汰.

取得目前控制此實例生命週期政策的終身服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

以子控制項的制表順序,向前或往後取下一個控制項。

(繼承來源 Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

在指定座標點處取得樹節點。

GetNodeAt(Point)

擷取位於指定點的樹節點。

GetNodeCount(Boolean)

取得分配給樹視圖控制的樹節點數量,可選性地包含所有子樹中的節點。

GetPreferredSize(Size)

取出可容納控制點的矩形區域大小。

(繼承來源 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

取得控制可縮放範圍的範圍。

(繼承來源 Control)
GetService(Type)

回傳一個由 或Component其 所提供的Container服務的物件。

(繼承來源 Component)
GetStyle(ControlStyles)

取得該控制項指定控制樣式位元的值。

(繼承來源 Control)
GetTopLevel()

判斷該控制是否為頂層控制。

(繼承來源 Control)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
Hide()

隱藏控制權,不讓使用者知道。

(繼承來源 Control)
HitTest(Int32, Int32)

提供節點資訊,給定 x 與 y 座標。

HitTest(Point)

提供節點資訊,給定一個點。

InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得一個終身服務物件以控制此實例的終身政策。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
InitLayout()

控制點被加入另一個容器後才被呼叫。

(繼承來源 Control)
Invalidate()

會使整個控制節點的表面失效,並導致控制點重新繪製。

(繼承來源 Control)
Invalidate(Boolean)

會使控制區的特定區域失效,並導致傳送繪圖訊息給控制區。 可選擇性地,使分配給控制項的子控制項失效。

(繼承來源 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

會使指定的控制區失效(將其加入控制項的更新區,也就是下一次繪製操作將被重新繪製的區域),並導致向控制項發送繪製訊息。 可選擇性地,使分配給控制項的子控制項失效。

(繼承來源 Control)
Invalidate(Rectangle)

會使指定的控制區失效(將其加入控制項的更新區,也就是下一次繪製操作將被重新繪製的區域),並導致向控制項發送繪製訊息。

(繼承來源 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

會使指定的控制區失效(將其加入控制項的更新區,也就是下一次繪製操作將被重新繪製的區域),並導致向控制項發送繪製訊息。 可選擇性地,使分配給控制項的子控制項失效。

(繼承來源 Control)
Invalidate(Region)

會使指定的控制區失效(將其加入控制項的更新區,也就是下一次繪製操作將被重新繪製的區域),並導致向控制項發送繪製訊息。

(繼承來源 Control)
Invoke(Action)

在擁有控制項底層視窗代柄的執行緒上執行指定的代理。

(繼承來源 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

執行指定的代理,在擁有控制項底層視窗代柄的執行緒上,並使用指定的參數清單。

(繼承來源 Control)
Invoke(Delegate)

在擁有控制項底層視窗代柄的執行緒上執行指定的代理。

(繼承來源 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

在擁有控制項底層視窗代柄的執行緒上執行指定的代理。

(繼承來源 Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

在擁有控制項代碼的執行緒上非同步呼叫指定的同步回撥。

(繼承來源 Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

在擁有控制項句柄的執行緒上執行指定的非同步回撥。

(繼承來源 Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

在擁有控制項的執行緒執行指定的非同步回撥。

(繼承來源 Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

在擁有控制項代碼的執行緒上非同步呼叫指定的同步回撥。

(繼承來源 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

在指定控制點下 GotFocus 提高事件。

(繼承來源 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

在指定控制點下 LostFocus 提高事件。

(繼承來源 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

在指定控制點下 Click 提高事件。

(繼承來源 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

在指定控制點下 Paint 提高事件。

(繼承來源 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

在指定控制點下 PaintBackground 提高事件。

(繼承來源 Control)
IsInputChar(Char)

判斷某個字元是否為控制器識別的輸入字元。

(繼承來源 Control)
IsInputKey(Keys)

判斷指定的金鑰是一般輸入金鑰還是需要預處理的特殊金鑰。

LogicalToDeviceUnits(Int32)

將邏輯 DPI 值轉換為其等效的 DeviceUnit DPI 值。

(繼承來源 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

透過依當前 DPI 縮放,並將寬度與高度向下取整數值,將一個大小從邏輯轉換為裝置單位。

(繼承來源 Control)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立一個 MarshalByRefObject 目前物件的淺層複製品。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Invalidated 事件中指定控制區域的事件提出以致無效。

(繼承來源 Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

引發 AfterCheck 事件。

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

引發 AfterCollapse 事件。

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

引發 AfterExpand 事件。

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

引發 AfterLabelEdit 事件。

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

引發 AfterSelect 事件。

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

引發 AutoSizeChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

引發 BackColorChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

引發 BackgroundImageChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

引發 BackgroundImageLayoutChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

引發 BeforeCheck 事件。

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

引發 BeforeCollapse 事件。

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

引發 BeforeExpand 事件。

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

引發 BeforeLabelEdit 事件。

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

引發 BeforeSelect 事件。

OnBindingContextChanged(EventArgs)

引發 BindingContextChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

引發 CausesValidationChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

引發 ChangeUICues 事件。

(繼承來源 Control)
OnClick(EventArgs)

引發 Click 事件。

(繼承來源 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

引發 ClientSizeChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)
已淘汰.

引發 ContextMenuChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

引發 ContextMenuStripChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

引發 ControlAdded 事件。

(繼承來源 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

引發 ControlRemoved 事件。

(繼承來源 Control)
OnCreateControl()

提升了方法。CreateControl()

(繼承來源 Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

引發 CursorChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

(繼承來源 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

引發 DockChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

引發 DoubleClick 事件。

(繼承來源 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

引發 DpiChangedAfterParent 事件。

(繼承來源 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

引發 DpiChangedBeforeParent 事件。

(繼承來源 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

引發 DragDrop 事件。

(繼承來源 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

引發 DragEnter 事件。

(繼承來源 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

引發 DragLeave 事件。

(繼承來源 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

引發 DragOver 事件。

(繼承來源 Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

引發 DrawNode 事件。

OnEnabledChanged(EventArgs)

引發 EnabledChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnEnter(EventArgs)

引發 Enter 事件。

(繼承來源 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

引發 FontChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

引發 ForeColorChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

引發 GiveFeedback 事件。

(繼承來源 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

OnGotFocus(EventArgs)

引發 GotFocus 事件。

(繼承來源 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

覆寫 OnHandleCreated(EventArgs)

OnHandleDestroyed(EventArgs)

覆寫 OnHandleDestroyed(EventArgs)

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

引發 HelpRequested 事件。

(繼承來源 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

引發 ImeModeChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

引發 Invalidated 事件。

(繼承來源 Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

引發 ItemDrag 事件。

OnKeyDown(KeyEventArgs)

引發 KeyDown 事件。

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

引發 KeyPress 事件。

OnKeyUp(KeyEventArgs)

覆寫 OnKeyUp(KeyEventArgs)

OnLayout(LayoutEventArgs)

引發 Layout 事件。

(繼承來源 Control)
OnLeave(EventArgs)

引發 Leave 事件。

(繼承來源 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

引發 LocationChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

OnLostFocus(EventArgs)

引發 LostFocus 事件。

(繼承來源 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

引發 MarginChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

引發 MouseCaptureChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

引發 MouseClick 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

引發 MouseDoubleClick 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

引發 MouseDown 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

引發 MouseEnter 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

引發 MouseHover 事件。

OnMouseHover(EventArgs)

引發 MouseHover 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

引發 MouseLeave 事件。

OnMouseLeave(EventArgs)

引發 MouseLeave 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

引發 MouseMove 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

引發 MouseUp 事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

引發 MouseWheel 事件。

(繼承來源 Control)
OnMove(EventArgs)

引發 Move 事件。

(繼承來源 Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

引發 NodeMouseClick 事件。

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

引發 NodeMouseDoubleClick 事件。

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

引發 NodeMouseHover 事件。

OnNotifyMessage(Message)

通知 Windows 訊息的控制單位。

(繼承來源 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

引發 PaddingChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

引發 Paint 事件。

(繼承來源 Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

繪製控制背景。

(繼承來源 Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時BackColor,會觸發BackColorChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時BackgroundImage,會觸發BackgroundImageChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時BindingContext,會觸發BindingContextChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

引發 ParentChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

引發 CursorChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

顯示一組階層式標記項目集合,每個項目以 表示。TreeNode

(繼承來源 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時Enabled,會觸發EnabledChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時Font,會觸發FontChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時ForeColor,會觸發ForeColorChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時RightToLeft,會觸發RightToLeftChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

當控制容器的屬性價值改變時Visible,會觸發VisibleChanged事件。

(繼承來源 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

引發 PreviewKeyDown 事件。

(繼承來源 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

引發 Paint 事件。

(繼承來源 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

引發 QueryContinueDrag 事件。

(繼承來源 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

引發 RegionChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnResize(EventArgs)

引發 Resize 事件。

(繼承來源 Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

引發 RightToLeftChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

引發 RightToLeftLayoutChanged 事件。

OnSizeChanged(EventArgs)

引發 SizeChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

引發 StyleChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

引發 SystemColorsChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

引發 TabIndexChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

引發 TabStopChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnTextChanged(EventArgs)

引發 TextChanged 事件。

(繼承來源 Control)
OnValidated(EventArgs)

引發 Validated 事件。

(繼承來源 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

引發 Validating 事件。

(繼承來源 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

引發 VisibleChanged 事件。

(繼承來源 Control)
PerformLayout()

強制控制項對所有子控制項套用版面邏輯。

(繼承來源 Control)
PerformLayout(Control, String)

強制控制項對所有子控制項套用版面邏輯。

(繼承來源 Control)
PointToClient(Point)

將指定螢幕點的位置計算成用戶端座標。

(繼承來源 Control)
PointToScreen(Point)

將指定客戶端點的位置計算成螢幕座標。

(繼承來源 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

在訊息迴圈內預先處理鍵盤或輸入訊息,然後再發送。

(繼承來源 Control)
PreProcessMessage(Message)

在訊息迴圈內預先處理鍵盤或輸入訊息,然後再發送。

(繼承來源 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

處理指令鍵。

(繼承來源 Control)
ProcessDialogChar(Char)

處理對話字元。

(繼承來源 Control)
ProcessDialogKey(Keys)

處理對話鍵。

(繼承來源 Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

處理關鍵訊息並產生適當的控制事件。

(繼承來源 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

處理鍵盤訊息。

(繼承來源 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

預覽鍵盤訊息。

(繼承來源 Control)
ProcessMnemonic(Char)

處理助記詞。

(繼承來源 Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

提升相應的拖曳事件。

(繼承來源 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

提出相應的關鍵事件。

(繼承來源 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

觸發相應的鼠事件。

(繼承來源 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

提升相應的塗裝事件。

(繼承來源 Control)
RecreateHandle()

強制重新製作控制的把手。

(繼承來源 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

計算指定螢幕矩形在客戶端座標中的大小與位置。

(繼承來源 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

計算指定客戶端矩形在螢幕座標中的大小與位置。

(繼承來源 Control)
Refresh()

強制控制項使其客戶端區域失效,並立即重新繪製自己及所有子控制項。

(繼承來源 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

提供當 DPI 變動時調整控制鍵的常數。

(繼承來源 Control)
ResetBackColor()

將屬性 BackColor 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetBindings()

會讓綁定到的 BindingSource 控制項重新讀取清單中的所有項目並刷新它們的顯示值。

(繼承來源 Control)
ResetCursor()

將屬性 Cursor 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetFont()

將屬性 Font 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetForeColor()

將屬性 ForeColor 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetImeMode()

將屬性 ImeMode 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetMouseEventArgs()

重置控制以處理事件 MouseLeave

(繼承來源 Control)
ResetRightToLeft()

將屬性 RightToLeft 重置為預設值。

(繼承來源 Control)
ResetText()

將屬性 Text 重置為其預設值(Empty)。

(繼承來源 Control)
ResumeLayout()

恢復慣用的版面邏輯。

(繼承來源 Control)
ResumeLayout(Boolean)

恢復一般版面邏輯,並可選擇性地立即強制放置待處理版面請求。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

將指定 ContentAlignment 內容轉換為適當的 ContentAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

將指定 HorizontalAlignment 內容轉換為適當的 HorizontalAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

將指定 LeftRightAlignment 內容轉換為適當的 LeftRightAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

將指定 ContentAlignment 內容轉換為適當的 ContentAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

將指定 HorizontalAlignment 內容轉換為適當的 HorizontalAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

將指定 LeftRightAlignment 內容轉換為適當的 LeftRightAlignment 內容,以支援從右到左的文字。

(繼承來源 Control)
Scale(Single, Single)
已淘汰.
已淘汰.

可以擴展整個控制系統和子控制。

(繼承來源 Control)
Scale(Single)
已淘汰.
已淘汰.

這會調整控制範圍,也會影響任何子控制。

(繼承來源 Control)
Scale(SizeF)

依照指定的縮放因子調整控制項及所有子控制項。

(繼承來源 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

當 DPI 變動時,會將邏輯位圖值縮放到其等效的裝置單位值。

(繼承來源 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

縮放控制點的位置、大小、填充和邊距。

(繼承來源 Control)
ScaleCore(Single, Single)

這個方法對這門課來說並不適用。

(繼承來源 Control)
Select()

啟動控制。

(繼承來源 Control)
Select(Boolean, Boolean)

啟動兒童控制系統。 可選擇性地指定制表順序中的方向來選擇控制項。

(繼承來源 Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

啟動下一個控制。

(繼承來源 Control)
SendToBack()

將控制權傳送到Z-order的後方。

(繼承來源 Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

設定一個值,表示當控制項屬性被啟用時 AutoSize 的行為。

(繼承來源 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

將控制項的指定範圍設為指定位置與大小。

(繼承來源 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

將控制項的界限設為指定的位置與大小。

(繼承來源 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

負責設定此控制範圍的工作。

(繼承來源 Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

設定控制區客戶端區域的大小。

(繼承來源 Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

將指定 ControlStyles 旗標設為或 truefalse

(繼承來源 Control)
SetTopLevel(Boolean)

將控制設定為頂層控制。

(繼承來源 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

將控制項設定為指定的可見狀態。

(繼承來源 Control)
Show()

向使用者顯示控制權。

(繼承來源 Control)
SizeFromClientSize(Size)

根據用戶端區域的高度與寬度來決定整個控制點的大小。

(繼承來源 Control)
Sort()

負責分類控制中的 TreeView 物品。

SuspendLayout()

暫時暫停控制的佈局邏輯。

(繼承來源 Control)
ToString()

回傳 String 包含 的名稱 Component(若有的話)。 此方法不應被覆蓋。

Update()

會導致控制項在其客戶端區域內重新繪製失效區域。

(繼承來源 Control)
UpdateBounds()

更新控制點的邊界,顯示目前的大小與位置。

(繼承來源 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

更新控制項的邊界,並更新指定的大小、位置與用戶端大小。

(繼承來源 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

更新控制項的邊界,並指定大小與位置。

(繼承來源 Control)
UpdateStyles()

強制將分配的樣式重新套用到控制項上。

(繼承來源 Control)
UpdateZOrder()

更新其父節點 z 順序中的控制項。

(繼承來源 Control)
WndProc(Message)

覆寫 WndProc(Message)

事件

名稱 Description
AfterCheck

發生在勾選樹節點勾選框之後。

AfterCollapse

發生在樹節點崩潰後。

AfterExpand

發生在樹節點展開後。

AfterLabelEdit

發生在編輯樹節點標籤文字之後。

AfterSelect

發生在選擇樹節點之後。

AutoSizeChanged

這個活動與本班無關。

(繼承來源 Control)
BackColorChanged

發生於 BackColor 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
BackgroundImageChanged

當房產變更時 BackgroundImage 發生。

BackgroundImageLayoutChanged

當房產變更時 BackgroundImageLayout 發生。

BeforeCheck

發生在樹節點勾選框之前。

BeforeCollapse

發生在樹節點崩潰之前。

BeforeExpand

發生在樹節點展開之前。

BeforeLabelEdit

發生在編輯樹節點標籤文字之前。

BeforeSelect

發生在選擇樹節點之前。

BindingContextChanged

發生於 BindingContext 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
CausesValidationChanged

發生於 CausesValidation 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
ChangeUICues

當焦點或鍵盤使用者介面(UI)提示改變時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
Click

當按下控制器時會發生。

(繼承來源 Control)
ClientSizeChanged

發生於 ClientSize 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
ContextMenuChanged
已淘汰.

發生於 ContextMenu 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
ContextMenuStripChanged

發生於 ContextMenuStrip 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
ControlAdded

當新增控制項加入 Control.ControlCollection時,會發生。

(繼承來源 Control)
ControlRemoved

當控制項從 中移除 Control.ControlCollection時發生。

(繼承來源 Control)
CursorChanged

發生於 Cursor 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
DataContextChanged

發生於 DataContext 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
Disposed

當元件被呼叫方法 Dispose() 時會發生。

(繼承來源 Component)
DockChanged

發生於 Dock 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
DoubleClick

當雙擊按鈕時會發生。

(繼承來源 Control)
DpiChangedAfterParent

當控制器的 DPI 設定在父控制器或表單的 DPI 改變後,程式方式更改時會發生。

(繼承來源 Control)
DpiChangedBeforeParent

當控制器的 DPI 設定在父控制器或表單的 DPI 變更事件尚未發生之前,程式化地更改時就會發生。

(繼承來源 Control)
DragDrop

當拖放操作完成時會發生。

(繼承來源 Control)
DragEnter

當物體被拖入控制範圍時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
DragLeave

當物體被拖出控制範圍時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
DragOver

當物體被拖過控制範圍時會發生。

(繼承來源 Control)
DrawNode

當抽取 a TreeViewDrawMode 屬性設定 TreeViewDrawMode 為非 Normal的值時,會發生。

EnabledChanged

發生於 Enabled 屬性值變更時。

(繼承來源 Control)
Enter

當進入控制區時發生。

(繼承來源 Control)
FontChanged

當房產價值變動時 Font 發生。

(繼承來源 Control)
ForeColorChanged

當房產價值變動時 ForeColor 發生。

(繼承來源 Control)
GiveFeedback

發生在拖曳操作期間。

(繼承來源 Control)
GotFocus

當控制裝置被聚焦時發生。

(繼承來源 Control)
HandleCreated

當控制器被建立把柄時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
HandleDestroyed

當控制器的把手正在被摧毀時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
HelpRequested

當使用者請求控制權協助時會發生。

(繼承來源 Control)
ImeModeChanged

當房產發生變化時 ImeMode

(繼承來源 Control)
Invalidated

當控制器顯示需要重新繪製時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
ItemDrag

當使用者開始拖曳節點時,會發生這種情況。

KeyDown

當按鍵時,控制器處於焦點狀態時會發生。

(繼承來源 Control)
KeyPress

當按鍵在控制鍵處於焦點狀態時,按下字元、空白鍵或退格鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
KeyUp

當控制鍵處於對焦狀態時放開鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
Layout

當控制項應該重新定位其子控制項時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
Leave

當輸入焦點離開控制器時會發生。

(繼承來源 Control)
LocationChanged

發生於 Location 屬性值變更時。

(繼承來源 Control)
LostFocus

當控制失焦時會發生。

(繼承來源 Control)
MarginChanged

當對照組的邊界改變時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseCaptureChanged

當控制組失去滑鼠捕捉時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseClick

當滑鼠點擊控制鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseDoubleClick

當滑鼠雙擊控制鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseDown

當滑鼠指標放在控制器上,按下滑鼠按鈕時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseEnter

當滑鼠指標進入控制鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseHover

當滑鼠指標放在控制器上時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseLeave

當滑鼠指標離開控制鍵時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseMove

當滑鼠指標移到控制器上時會發生。

(繼承來源 Control)
MouseUp

當滑鼠指標放在控制器上方並放開滑鼠按鈕時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
MouseWheel

當滑鼠滾輪移動時,控制器仍保持對焦。

(繼承來源 Control)
Move

當控制桿移動時會發生。

(繼承來源 Control)
NodeMouseClick

當使用者用滑鼠點擊 a TreeNode 時會發生。

NodeMouseDoubleClick

當使用者用滑鼠雙擊 a TreeNode 鍵時會發生。

NodeMouseHover

當滑鼠懸停在 TreeNode.

PaddingChanged

發生於 Padding 屬性的值變更時。

Paint

當 被 TreeView 抽取時發生。

ParentChanged

當房產價值變動時 Parent 發生。

(繼承來源 Control)
PreviewKeyDown

當按鍵在該控制鍵上時,會發生在事件發生 KeyDown 前。

(繼承來源 Control)
QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject 提供無障礙應用程式協助時,會發生這種情況。

(繼承來源 Control)
QueryContinueDrag

發生在拖放操作期間,使拖曳源判斷是否應該取消拖放操作。

(繼承來源 Control)
RegionChanged

發生於 Region 屬性的值變更時。

(繼承來源 Control)
Resize

當控制大小被調整時會發生。

(繼承來源 Control)
RightToLeftChanged

當房產價值變動時 RightToLeft 發生。

(繼承來源 Control)
RightToLeftLayoutChanged

發生於 RightToLeftLayout 屬性的值變更時。

SizeChanged

當房產價值變動時 Size 發生。

(繼承來源 Control)
StyleChanged

當控制風格改變時會發生。

(繼承來源 Control)
SystemColorsChanged

當系統顏色改變時會發生。

(繼承來源 Control)
TabIndexChanged

當房產價值變動時 TabIndex 發生。

(繼承來源 Control)
TabStopChanged

當房產價值變動時 TabStop 發生。

(繼承來源 Control)
TextChanged

當房產變更時 Text 發生。

Validated

當控制驗證完成時發生。

(繼承來源 Control)
Validating

當對照組進行驗證時會發生。

(繼承來源 Control)
VisibleChanged

當房產價值變動時 Visible 發生。

(繼承來源 Control)

明確介面實作

名稱 Description
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

引發 DragDrop 事件。

(繼承來源 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

引發 DragEnter 事件。

(繼承來源 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

引發 DragLeave 事件。

(繼承來源 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

引發 DragOver 事件。

(繼承來源 Control)

適用於

另請參閱