FrameworkElement.RemoveLogicalChild(Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從這個項目的邏輯樹狀結構中移除提供的物件。 FrameworkElement 更新受影響的邏輯樹狀結構父指標,以便與刪除保持同步。
protected public:
void RemoveLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void RemoveLogicalChild (object child);
member this.RemoveLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub RemoveLogicalChild (child As Object)
參數
- child
- Object
要移除的項目。
範例
下列範例會在 Child
執行自己的視覺層實作的自訂 FrameworkElement 上實作 屬性。 屬性的 setter 是設計成,如果值變更,則會從邏輯樹狀結構中移除舊的值,以及類別特定的視覺效果集合。 系統會快取這些值,然後將新的值新增至標準 WPF 架構層級邏輯樹狀目錄和自訂視覺效果集合。
public virtual UIElement Child
{
get
{
return _child;
}
set
{
if (_child != value)
{
//need to remove old element from logical tree
if (_child != null)
{
OnDetachChild(_child);
RemoveLogicalChild(_child);
}
_vc.Clear();
if (value != null)
{
//add to visual
_vc.Add(value);
//add to logical
AddLogicalChild(value);
}
//always add the overlay child back into the visual tree if its set
if (_overlayVisual != null)
_vc.Add(_overlayVisual);
//cache the new child
_child = value;
//notify derived types of the new child
if (value != null)
OnAttachChild(_child);
InvalidateMeasure();
}
}
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
Get
Return _child
End Get
Set(ByVal value As UIElement)
If _child IsNot value Then
'need to remove old element from logical tree
If _child IsNot Nothing Then
OnDetachChild(_child)
RemoveLogicalChild(_child)
End If
_vc.Clear()
If value IsNot Nothing Then
'add to visual
_vc.Add(value)
'add to logical
AddLogicalChild(value)
End If
'always add the overlay child back into the visual tree if its set
If _overlayVisual IsNot Nothing Then
_vc.Add(_overlayVisual)
End If
'cache the new child
_child = value
'notify derived types of the new child
If value IsNot Nothing Then
OnAttachChild(_child)
End If
InvalidateMeasure()
End If
End Set
End Property
備註
使用這個方法,在代表專案邏輯子系的物件上實作集合。 這可能是在屬性 getter 或 setter、事件類別 Changed
處理常式、建構函式或集合類型本身中完成。
對於控制項作者,除非提供的基底控制項類別內容模型都不適用,否則在此層級操作邏輯樹狀結構並非建議的做法。 請考慮 、 ItemsControl 和 HeaderedItemsControl 層級的 ContentControl 子類別。 這些類別提供透過專用 API 特別強制執行邏輯子系的內容模型,以及 WPF 控制項中通常想要的其他功能支援,例如透過範本設定樣式。