Keyboard.KeyDown 附加事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
按下鍵盤上的按鍵時發生。
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
範例
下列範例會 TextBox 建立 ,以附加 事件的事件處理程式 KeyDown 。 Return按下 時,事件處理程式會在 中TextBox顯示 中的TextBlock文字。
<StackPanel>
<TextBlock Width="300" Height="20">
Type some text into the TextBox and press the Enter key.
</TextBlock>
<TextBox Width="300" Height="30" Name="textBox1"
KeyDown="OnKeyDownHandler"/>
<TextBlock Width="300" Height="100" Name="textBlock1"/>
</StackPanel>
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text;
}
}
Private Sub OnKeyDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
If (e.Key = Key.Return) Then
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text
End If
End Sub
備註
這是附加的事件。 WPF 會將附加事件實作為路由事件。 附加事件基本上是一種 XAML 語言概念,可參考未定義該事件的物件上可處理的 XAML 語言概念,WPF 也會藉由讓事件周遊路由來擴充該事件。 附加事件在程式代碼中沒有直接處理語法;若要在程式代碼中附加路由事件的處理程式,您可以使用指定的 Add*Handler 方法。 如需詳細資訊,請參閱 附加事件概觀。
路由事件資訊
標識元欄位 | KeyDownEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
代理人 | KeyEventHandler |
- 對應的通道事件為 PreviewKeyDown。