Manipulation2DCompletedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示以 ManipulationProcessor2D.Completed 事件或 InertiaProcessor2D.Completed 事件傳送的資料。
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- 繼承
備註
此資料適用于 ManipulationProcessor2D.Completed 事件或 InertiaProcessor2D.Completed 事件。
屬性
OriginX |
取得操作之複合位置的新 X 座標。 |
OriginY |
取得操作之複合位置的新 Y 座標。 |
Total |
取得自操作開始以來的總變更量。 |
Velocities |
取得操作的目前速度。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |