共用方式為


Manipulator2D.Y 屬性

定義

取得或設定這個 Manipulator2D 物件的 Y 座標。

public:
 property float Y { float get(); void set(float value); };
public float Y { get; set; }
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single

屬性值

Single

這個 Manipulator2D 物件的 Y 座標。

備註

設定此屬性時,此值必須是有限值。 這個屬性的預設值為零 (0)。

適用於