Manipulator2D 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示瞬間時間上的 2D 操作。
public value class Manipulator2D
public struct Manipulator2D
type Manipulator2D = struct
Public Structure Manipulator2D
- 繼承
建構函式
Manipulator2D(Int32, Single, Single) |
使用指定的屬性建立新的 Manipulator2D 物件。 |
屬性
Id |
取得或設定這個 Manipulator2D 物件的唯一識別碼。 |
X |
取得或設定這個 Manipulator2D 物件的 X 座標。 |
Y |
取得或設定這個 Manipulator2D 物件的 Y 座標。 |
方法
Equals(Object) |
判斷這個 Manipulator2D 物件是否具有與指定的 Manipulator2D 物件相同的值。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
運算子
Equality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
判斷兩個指定的 Manipulator2D 物件是否具有相同的值。 |
Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
判斷兩個指定的 Manipulator2D 物件是否具有不同的值。 |