共用方式為


Manipulator2D 結構

定義

表示瞬間時間上的 2D 操作。

public value class Manipulator2D
public struct Manipulator2D
type Manipulator2D = struct
Public Structure Manipulator2D
繼承
Manipulator2D

建構函式

Manipulator2D(Int32, Single, Single)

使用指定的屬性建立新的 Manipulator2D 物件。

屬性

Id

取得或設定這個 Manipulator2D 物件的唯一識別碼。

X

取得或設定這個 Manipulator2D 物件的 X 座標。

Y

取得或設定這個 Manipulator2D 物件的 Y 座標。

方法

Equals(Object)

判斷這個 Manipulator2D 物件是否具有與指定的 Manipulator2D 物件相同的值。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

運算子

Equality(Manipulator2D, Manipulator2D)

判斷兩個指定的 Manipulator2D 物件是否具有相同的值。

Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D)

判斷兩個指定的 Manipulator2D 物件是否具有不同的值。

適用於