ProcessInputEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供後續處理輸入事件的資料。
public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
- 繼承
- 衍生
備註
處理輸入事件可讓您存取 InputManager 暫存區域。
輸入暫存區域會處理 WPF 事件的原始輸入。
ProcessInputEventArgs 會與 事件搭配 PostProcessInput 使用。
在 WPF 中,輸入會在下列階段中處理:
前置處理階段。 輸入管理員會 PreProcessInput 引發 事件。
預先通知階段。 輸入管理員會 PreNotifyInput 引發 事件。
會引發 WPF 輸入事件或事件。
通知後階段。 輸入管理員會 PostNotifyInput 引發 事件。
後續處理階段。 輸入管理員會 PostProcessInput 引發 事件。
屬性
InputManager |
取得處理輸入事件的輸入管理員。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
StagingItem |
取得輸入管理員處理的執行區域輸入項目。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
PeekInput() |
取得執行區域堆疊上方的輸入事件,但不快顯。 |
PopInput() |
移除執行區域堆疊上方的輸入事件。 |
PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) |
將指定的輸入事件放置到指定執行區域堆疊的上方。 |
PushInput(StagingAreaInputItem) |
將指定的輸入事件放置到執行區域堆疊的上方。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |