StylusDevice 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示與 Tablet PC 配合使用的 Tablet 畫筆。
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- 繼承
範例
下列範例示範如何擷取默認手寫筆裝置的參考。
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
屬性
ActiveSource |
取得報告目前手寫筆輸入的 PresentationSource。 |
Captured |
取得捕捉手寫筆的項目。 |
DirectlyOver |
取得指標位於其上方的 IInputElement。 |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Id |
取得手寫筆裝置的識別項。 |
InAir |
取得值,這個值表示 Tablet 畫筆是否位於數位板上方但未與其接觸。 |
InRange |
取得值,這個值表示 Tablet 畫筆是否位於數位板的範圍之內。 |
Inverted |
取得值,這個值表示是否正在使用手寫筆的次要提示。 |
IsValid |
取得值,表示手寫筆裝置是否有效。 |
Name |
取得手寫筆的名稱。 |
StylusButtons |
取得手寫筆上的手寫筆按鈕。 |
TabletDevice |
取得 TabletDevice,表示與目前 StylusDevice 相關聯的數位板。 |
Target |
取得收到輸入的項目。 |
方法
Capture(IInputElement) |
將手寫筆輸入繫結至指定的項目。 |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
將手寫筆繫結至指定的項目。 |
CheckAccess() |
判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetPosition(IInputElement) |
取得手寫筆的位置。 |
GetStylusPoints(IInputElement) |
傳回一個 StylusPointCollection,內含收集自手寫筆的 StylusPoint 物件。 |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
傳回一個 StylusPointCollection,內含收集自手寫筆的 StylusPoint 物件。 使用指定的 StylusPointDescription。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Synchronize() |
同步處理游標和使用者介面。 |
ToString() |
傳回手寫筆裝置的名稱。 |
VerifyAccess() |
請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。 (繼承來源 DispatcherObject) |