共用方式為


UsableDuringInitializationAttribute 類別

定義

表示這個類型是否在 XAML 物件圖形建立期間由上而下建置。

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
繼承
UsableDuringInitializationAttribute
屬性

備註

由上而下是一種隱喻,其會在建立物件圖形時近似 XAML 處理器行為。 建置由上而下時,類別會具現化、附加至父系,然後設定其屬性。 由上而下建構可避免多次叫用屬性變更的處理程式。 這類處理會讓物件圖形變長,因此排除多個處理程式呼叫可提供啟動物件圖形的效能優化。

在舊版的 .NET Framework 中,這個類別存在於 WPF 特定的元件 WindowsBase 中。 在 .NET Framework 4 中,UsableDuringInitializationAttribute位於 System.Xaml 元件中。 如需詳細資訊,請參閱 Types Migrated from WPF to System.Xaml

WPF 使用注意事項

在適用於 .NET Framework 3.0 和 .NET Framework 3.5 的 WPF XAML 中,由上而下建構建構到特定類別的 XAML 處理中。 屬性會將 UsableDuringInitializationAttribute .NET Framework 4 中由上而下行為的報告正式化。

建構函式

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

初始化 UsableDuringInitializationAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Usable

取得值,以指出是否可以在初始化時使用相關聯的類別。

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱