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AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 方法

定義

取得動畫目前的值。

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

參數

defaultOriginValue
Object

在動畫沒有自己的起始值之情況下,要提供給動畫的初始值。 如果這個動畫是撰寫鏈結的第一個項目,它就是顯示動畫之屬性的基底值,否則它會是鏈結中的上一個動畫所傳回的值。

defaultDestinationValue
Object

在動畫沒有自己的起始值之情況下,要提供給動畫的目的值。

animationClock
AnimationClock

AnimationClock,可以產生 CurrentTimeCurrentProgress 值,此動畫會用來產生其輸出值。

傳回

這個動畫認為應該是該屬性目前值的值。

適用於