BooleanKeyFrameCollection 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示 BooleanKeyFrame 物件的集合。
public ref class BooleanKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class BooleanKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type BooleanKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type BooleanKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class BooleanKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- 繼承
- 實作
範例
下列範例示範如何使用 BooleanAnimationUsingKeyFrames 動畫。
<!-- Demonstrates a BooleanAnimationUsingKeyFrames. The animation is used to
animate the IsEnabled property of a button. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.KeyFrameAnimations.BooleanAnimationUsingKeyFramesExample"
Name="myRootElement"
WindowTitle="KeyFrameBoolean Animation Example">
<StackPanel Orientation="Vertical" Margin="20">
<TextBlock>
Click the button to animate the its IsEnabled property with a
BooleanAnimationUsingKeyFrames animation.
</TextBlock>
<Button Name="myAnimatedButton" Margin="200">Click Me
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<BooleanAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="myAnimatedButton" Storyboard.TargetProperty="(Button.IsEnabled)"
Duration="0:0:4" FillBehavior="HoldEnd">
<!-- All the key frames below are DiscreteBooleanKeyFrames. Discrete key frames create
sudden "jumps" between values (no interpolation). Only discrete key frames can be used
for Boolean key frame animations. -->
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:0" />
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:1" />
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:2" />
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:3" />
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:3.5" />
<DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:4" />
</BooleanAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
備註
這個集合用來做為 的一部分 BooleanAnimationUsingKeyFrames ,以動畫 Boolean 顯示一組主要畫面格的屬性值。
XAML 隱含集合用法
<object>
<object.property>
oneOrMoreBooleanKeyFrames
</object.property>
</object>
XAML 值
oneOrMoreBooleanKeyFrames
一或多個 BooleanKeyFrame 物件,使用物件專案語法宣告。
建構函式
BooleanKeyFrameCollection() |
初始化 BooleanKeyFrameCollection 類別的新執行個體。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Count |
取得 BooleanKeyFrameCollection 中所包含的主要畫面格數目。 |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Empty | |
IsFixedSize |
取得值,指出集合大小是否可以變更。 |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsReadOnly |
取得值,指出集合是否為唯讀。 |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
IsSynchronized |
取得值,指示對集合的存取是否為同步的 (安全執行緒)。 |
Item[Int32] |
取得或設定在指定索引位置的 BooleanKeyFrame。 |
SyncRoot |
取得物件,這個物件可以用來對集合進行同步存取。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
從特定的 ICollection 索引開始,將 Array 的項目複製到 Array。 |
IList.Add(Object) |
將項目加入至 IList。 |
IList.Contains(Object) |
判斷 IList 是否包含特定值。 |
IList.IndexOf(Object) |
判斷 IList 中指定項目的索引。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
將項目插入位於指定索引的 IList。 |
IList.Item[Int32] |
在指定的索引位置上取得或設定項目。 |
IList.Remove(Object) |
從 IList 移除特定物件之第一個符合的元素。 |
擴充方法
Cast<TResult>(IEnumerable) |
將 IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。 |
AsParallel(IEnumerable) |
啟用查詢的平行化作業。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
將 IEnumerable 轉換成 IQueryable。 |