共用方式為


DiscretePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) 方法

定義

使用指定的漸次累加,在前一個主要畫面格值與目前主要畫面格值之間,以不連續的方式進行插補。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D

參數

baseValue
Point3D

要顯示動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

從 0.0 到 1.0 的值,會指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

Point3D

以指定的基底實值和進度為基礎,這個主要畫面格的輸出值。

適用於