共用方式為


Int16KeyFrame.InterpolateValue(Int16, Double) 方法

定義

傳回在提供漸次累加時,特定主要畫面格的插補值。

public:
 short InterpolateValue(short baseValue, double keyFrameProgress);
public short InterpolateValue (short baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int16 * double -> int16
Public Function InterpolateValue (baseValue As Short, keyFrameProgress As Double) As Short

參數

baseValue
Int16

要建立動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

介於 0.0 和 1.0 (含) 之間的值,指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

Int16

在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。

例外狀況

如果 keyFrameProgress 不是介於 0.0 和 1.0 (含) 之間,就會發生這種情況。

備註

基底值通常是要以動畫顯示之屬性的初始值或 Value 上一個主要畫面格的 。

大部分的實作會在 0.0 時 keyFrameProgress 傳回 的值 baseValue

適用於