Int32KeyFrameCollection 類別
定義
重要
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表示 Int32KeyFrame 物件的集合。
public ref class Int32KeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class Int32KeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type Int32KeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type Int32KeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class Int32KeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- 繼承
- 實作
備註
這個集合用來做為 的一部分 Int32AnimationUsingKeyFrames ,以動畫 Int32 顯示一組主要畫面格的屬性值。
建構函式
Int32KeyFrameCollection() |
初始化 Int32KeyFrameCollection 類別的新執行個體。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Count |
取得 Int32KeyFrameCollection 中所包含的主要畫面格數目。 |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Empty |
取得空的 Int32KeyFrameCollection。 |
IsFixedSize |
取得值,這個值表示集合是否凍結。 |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsReadOnly |
取得值,指出集合是否為唯讀。 |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
IsSynchronized |
取得值,指示對集合的存取是否為同步的 (安全執行緒)。 |
Item[Int32] |
取得或設定在指定索引位置的 Int32KeyFrame。 |
SyncRoot |
取得物件,這個物件可以用來對集合進行同步存取。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
從特定的 ICollection 索引開始,將 Array 的項目複製到 Array。 |
IList.Add(Object) |
將項目加入至 IList。 |
IList.Contains(Object) |
判斷 IList 是否包含特定值。 |
IList.IndexOf(Object) |
判斷 IList 中指定項目的索引。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
將項目插入位於指定索引的 IList。 |
IList.Item[Int32] |
在指定的索引位置上取得或設定項目。 |
IList.Remove(Object) |
從 IList 移除特定物件之第一個符合的元素。 |
擴充方法
Cast<TResult>(IEnumerable) |
將 IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。 |
AsParallel(IEnumerable) |
啟用查詢的平行化作業。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
將 IEnumerable 轉換成 IQueryable。 |