共用方式為


LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) 方法

定義

使用提供的漸次累加,在前一個主要畫面格值與目前主要畫面格值之間,以線性方式插入。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

參數

baseValue
Vector3D

要建立動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

介於 0.0 和 1.0 (含) 之間的值,指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

Vector3D

在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。

適用於