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MatrixAnimationBase.GetCurrentValueCore 方法

定義

在衍生類別中實作時,會計算此動畫的目前值。

protected:
 abstract System::Windows::Media::Matrix GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Matrix defaultOriginValue, System::Windows::Media::Matrix defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Matrix GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Matrix defaultOriginValue, System.Windows.Media.Matrix defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Matrix
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Matrix, defaultDestinationValue As Matrix, animationClock As AnimationClock) As Matrix

參數

defaultOriginValue
Matrix

建議的原始值,如果沒有明確設定動畫本身的起始值,便會使用這個值。

defaultDestinationValue
Matrix

建議的目的值,如果沒有明確設定動畫本身的結束值,便會使用這個值。

animationClock
AnimationClock

AnimationClock,會產生主機動畫所使用的 CurrentTimeCurrentProgress

傳回

這個動畫認為應該是該屬性目前值的值。

備註

參數的值 defaultOriginValue 取決於動畫在組合鏈結中的位置:

  • 如果動畫位於組合鏈結的第一個位置,而且會取代另一個動畫, defaultOriginValue 則為取代時該動畫的輸出。

  • 如果動畫位於組合鏈結的第一個位置,而且沒有要取代的動畫, defaultOriginValue 則 為動畫屬性的基底值。

  • 如果這個動畫不在組合鏈結的第一個位置,則 defaultOriginValue 為組合鏈結中先前的動畫所傳回的值, AnimationClock 且該動畫不是 Stopped

參數的值 defaultDestinationValue 取決於是否有先前的屬性 Trigger 組合層。

  • 如果有先前的屬性 Trigger 組合層, defaultDestinationValue 則為該圖層的輸出。

  • 如果沒有先前的組合層, defaultDestinationValue 就是您要建立動畫效果之屬性的基底值。

如需動畫組合的詳細資訊,請參閱 動畫和計時系統概觀。 如需建立自訂動畫類型的詳細資訊,請參閱 自訂動畫概觀

適用於